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2022 iThome 鐵人賽

DAY 1
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Agile

和Agile小白一起玩系列 第 1

第一篇 和Agile的緣分

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有沒有經歷過幾種狀態:

  • Sales:
    客戶回應,我們的產品不符合他的需求。但這是我們家最新的產品。你們不能開發快一些,非要其他公司都在賣了,我們才能推出嗎?
  • Customer:
    我想要… ,你們的產品可以做到嗎?沒有的話,我為何要和你們家合作?
  • Developer:
    所有的技術和客戶要什麼都沒有說清楚,我們要怎麼開發?
  • 老闆:
    我們的想法和產品可以成功賺錢嗎?

以上的狀態,或許,Agile 不是解決方法,但卻是打破僵局的方式之一。

每個人接觸到Agile 的原因總是很多種,但不外乎較多的如下:一種是公司說要用,一種是客戶在用,一種是跟風,還有一種是聽別人說過好奇。

而 Agile 的誕生,可以回到 1950s 出現的 PDCA, 或 1930s 的 PDSA。然後... 據說基礎理論是從美國當時很強的 Bell labm為了解決問題而產生的。提出的原因是,為了減少變化,和持續調整錯誤的過程。有趣的是, 和我們現在的主要用途關係好像不太一樣。而,幾年在 Agile 裡面的經歷,發現 Agile 不是考試,看完書就可以 handle 怎麼去執行的。和 Agile 的緣分,於是變得很深。


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