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2022 iThome 鐵人賽

DAY 3
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上一篇我們講到「如何用程式寫遊戲給AI玩」,只要我們的遊戲是用MLGame框架所開發的就可以了!還沒看過的朋友,先來看看上一篇的「MLGame——遊戲AI競賽框架介紹」吧! 如何用程式寫遊戲給AI玩

這次我們要在正式講「MLGame 遊戲程式運作流程,(另一支程式)AI是如何代替人玩我們的遊戲的?你能發現第三支程式在哪嗎?」之前,先帶大家認識什麼是流程圖

(因為是與初學者站在一起的教學系列文章,所以進度會比較慢,已經會的朋友如果看了之後,有任何建議或補充,希望能在底下留言分享~/images/emoticon/emoticon41.gif而如果是初學者的你,要好好把連結都點過一遍喔!;))

~MLGame 流程圖所用符號複習時間~

  • 起止符號: 橢圓形表示程式的開始和結束。
  • 程式步驟: 矩形表示程式中依序要執行或處理的函式。
  • 流程符號: 箭頭連結程式中的各個步驟,並顯示流程的方向。
  • 條件判斷: 菱形說明必須做決策的點,通常會有「是」或「否」兩個選項從這個點分岔開來。
  • 延遲符號: D 形符號表示程式中的延遲(Delay)。
  • 電腦螢幕: 通常表示輸出,若具有觸控式功能的螢幕亦做為輸入符號。
    電腦螢幕符號
    • (補充)輸出入符號: 平行四邊形為一般通用的輸出入。
      通用輸出入符號

流程圖延伸學習:

明天預告:

下個環節,「MLGame 遊戲程式運作流程,(另一支程式)AI是如何代替人玩我們的遊戲的?你能發現第三支程式在哪嗎?」終於要正式登場。


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