2022 iThome 鐵人賽
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在 Kotlin 中,類別是使用class進行定義的:
class
class Player { /*...*/ }
類別位於一個獨立的檔案中,或者和函數與變數定義在一起。在單獨的檔案定義類別時,可以為應用程式未來的規模升級預留擴充空間。
類別的定義就像一紙藍圖。藍圖不是房子,它只是給出如何建造房子的細節。Player 類別的定義也是這樣運作:現在只是產生藍圖,還沒建立虛擬玩家。
class Person constructor(firstName: String) { /*...*/ }
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