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2022 iThome 鐵人賽

DAY 11
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閱讀說明

整篇會分成以下幾個部分:

  • 使用時機
  • 語法
  • 範例
  • 注意事項
  • ECMAScript
  • 結論

map 這個 method 的全寫應該是 Array.prototype.map,有興趣可以看 Day 2 的介紹,這邊會直接使用 map() 作為替代。

Array method 有不少會使用到 callback function,如果尚不熟悉的話,可以看 Day 2 的介紹。

範例使用的 callback 都會使用箭頭函式做介紹,如果尚不熟悉的話可以參考 MDN 的介紹。

最後會透過分析 ECMAScript 來驗證是否有吻合,如果覺得 ECMAScript 有點艱澀難懂,我們在 Day 4 、Day 5 有介紹其相關術語可以幫助閱讀。


使用時機

當你需要利用現有陣列產生一個新陣列、並不變動到原陣列時。

map() 會回傳一個 陣列 ,包含所有被 callback 操作過的原陣列元素。


語法

  • Arrow function (直接定義箭頭函式)
map((element, index, array) => {
	/* 執行內容 */
})
  • Callback
map(callbackFn,thisArg)
  • Inline Callback (直接定義匿名函式)
map(function(element, index, array) {
	/* 執行內容 */
}, thisArg)

參數

map() 的第 1 個參數為 callback, 第 2 個參數為選擇性 (optional) 的 thisArg

callback

map() 會按照陣列元素的順序依次 (升冪) 呼叫這個 callback,直到陣列元素被遍歷完畢,換句話說,如果這個陣列有 5 個元素,那這個 callback 至多會被呼叫 5 次。

當這個 callback 被呼叫時會帶入 elementindexarray 三個參數。

這個 callback 回傳的值會被加到 map() 回傳的新陣列上。

  • element
    陣列當前的元素 (element),callback 的第 1 個參數,為 map() 當前遍歷到的元素,也就表示 element 會依陣列的順序動態變化。

  • index
    陣列當前元素的索引值 (index),callback 的第 2 個參數,為 map() 當前遍歷到的元素其索引值,也就表示 index 會依陣列的順序動態變化。

  • array
    呼叫 map() 的陣列本身 (被遍歷的陣列本身), callback 的第 3 個參數,不論 map() 當下遍歷到哪個元素上, array 都會指向被遍歷的陣列本身,也就是呼叫 map() 的陣列本身。

thisArg

map() 的第 2 個選擇性參數,它會被傳入 callback 並作為其 this 的值,如果沒有指定就會是 undefined

請注意,如果 callback 使用箭頭函式的話則沒有作用!

可以參考範例的 Example - 4 寫法。

Return Value

map() 會回傳一個跟原陣列相同長度的新陣列,包括所有經過 callback 操作的原陣列元素。

Mutability

不會改動到原陣列。


範例

Example 1 - 基礎用法

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]

const doubleNumbers = numbers.map(number => number * 2)

console.log(doubleNumbers)
// [2, 4, 6, 8, 10]
  • 宣告了一個包含 5 個元素的陣列實例 - numbers
  • numbers 呼叫 map() 時會順著原型鏈拿到放在 Array.prototype 指向的 prototype 物件上的 map() method
  • map() 呼叫時需傳入了一個 callback,因此我們直接在 map() 的參數裡定義一個帶有 number 參數的箭頭函式
  • map() 被呼叫時, map() 會執行帶入的 callback,並帶入 elementindexarray 等 3 個參數,其中的 element 會被指派給 number 這個參數
  • 因為 callback 並沒有定義另外 2 個參數,所以它們不會產生任何作用
  • callback 會對每個傳進來的 number 進行操作 (將其乘以 2) 後回傳,計算後的值會被推入新的陣列
  • 最後這個會被 map() 回傳出來並指派給了 doubleNumbers

Example 2 - 使用 index 參數

const names = ['Tyler', 'Emma', 'Arpad', 'Alexsander']

const namesWithIndices = names.map((name, index) => `${index + 1}. ${name}`)

console.log(namesWithIndices)
// ['1. Tyler', '2. Emma', '3. Arpad', '4. Alexsander']
  • 要使用 index 參數, callback 必須依照順序定義參數,不能略過前面的參數

Example 3 - 重新編排陣列裡的物件

const profiles = [
	{ name: 'Tyler', age: 25 },
	{ name: 'Emma', age: 21 },
	{ name: 'Arpad', age: 43 },
	{ name: 'Alexsander', age: 32 }
]

const simpleProfile = profiles.map(({ name, age }) => ({ [name]: age }))

console.log(simpleProfile)
// [
// 	{ Tyler: 25 },
// 	{ Emma: 21 },
// 	{ Arpad: 43 },
// 	{ Alexsander: 32 }
// ]
  • 將陣列每個物件的 2 個屬性合併成 1 個
  • 屬性名稱為原本 name 的值,屬性值為原本 age 的值

Example 4 使用 thisArg 參數

const names = ['Angela', 'Ross', 'Damien', 'Emma']

const genders = ['female', 'male', 'male', 'trans']

const profiles = names.map(function(name, index){
	return `${name} - ${this[index]}`
}, genders)

console.log(profiles)
//['Angela - female', 'Ross - male', 'Damien - male', 'Emma - trans']
  • genders 被作為 map() 的第 2 個參數傳入
  • 在這個 callback 內部出現的 this 會指向 genders
  • 注意不能使用箭頭函式

注意事項

請注意 callback 定義時的參數順序,依序應為 elementindexarray,但不可隨意略過,就算你只想使用 index 而不需要 element, 可參考範例的 Example 2 寫法。

有一點值得注意的是,雖然 map() 不會變動到原陣列,但我們傳進去的 callback 卻有可能 ,而陣列元素被遍歷的範圍在第一次呼叫 callback 前就已經確立好了 (也就是 map() 被呼叫後但 callback 尚未被呼叫),因此有可能會發生以下的狀況:

  • 在這之後才被添加 (appended) 進去的元素不會被 callback 遍歷到
  • 如果原先存在的元素被變動到了, 那當 callback 遍歷到此元素時會使用它最新的值,而非原先的值
  • 如果原先存在的元素被刪除了,那當 callback 遍歷到此元素時,其值會是 undefined

上述這種高併發 (concurrent) 的更動會導致程式碼非常難以閱讀,非常不建議使用 (除非有不得已的特殊情境)。


ECMAScript

演算法步驟

11.1

  1. this 轉型成一個 object 後指派給 O
  2. 取得 O 的長度並指派給 len
  3. 如果 callback 是不可呼叫的 object 則丟出一個 TypeError
  4. 使用 O 作為原型創造出一個長度為 0 的陣列並指派給 A
  5. 將 0 指派給 k
  6. k < len 時,重複以下步驟
    a. 將 k 轉型成 Number 再轉型成 String 後指派給 Pk
    b. 確認 O 是否有 Pk 這個屬性並將結果的布林值指派給 kPresent
    c. 如果 kPresenttrue, 則進行以下步驟
    i. 讀取 OPk 屬性的值,並指派給 kValue
    ii. 呼叫 callbackfn 並帶入 « kValue, ?(k), O » 這個 argumentList,並將回傳的值指派給 mappedValue
    iii. 於 A 上新增一個值為 mappedValuePk 屬性
    d. k = k + 1
  7. 回傳 A

粗略解析

演算法的前 3 個步驟都是用來做一些前置處理,包括轉型、確認長度、確認參數是否為一個 function 等...。

步驟 4 則創造了一個類陣列,之後會被當作結果回傳。

步驟 6 開始執行迴圈,最大圈數為陣列長度,計數從 0 開始,重複以下步驟:

  • 依照當前計數的值取出物件相對應的屬性的值
  • 呼叫 callbackfn 並帶入被取出的 元素當前計數陣列本身 這 3 個參數
  • 將當前計數作為屬性的 key,其值為 callbackfn 回傳的值,並將這個屬性新增至 A 這個新創造的類陣列上
    最後回傳這個新創造的陣列 A

出現 ? 的地方代表有可能會丟出錯誤,所以整個演算法有 7 處有機會丟出錯誤,例如步驟 6 裡的 CreateDataPropertyOrThrow() 會在屬性新增失敗的時候丟出一個 TypeError

如果出現 ! ,則代表這個 abstract operation 絕對不會丟出錯誤,例如步驟 7 的 ToString() 它會在參數是一個 Symbol 時丟出一個 TypeError,但我們確定丟進去的是一個 Number (F(k)),因此不會有丟出錯誤的可能。

ECMAScript 其實並沒有規定使用 map() 的物件必須是一個陣列,從步驟 1 跟 Note 2 可以看得出來,我們來驗證一下:

11.2


結論

map() 應該是使用頻率最高的 Array method 之一,善用它可以大幅度增加寫 code 的效率及可讀性,另外還可以減少宣告額外變數的機會!

最後,希望大家可以開心地使用各種咩色,體驗它帶給你的便利,祝大家歸剛沒煩惱。


參考資源


上一篇
Day 10 咩色用得好 - Array.prototype.every
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Day 12 咩色用得好 - Array.prototype.pop
系列文
咩色用得好,歸剛沒煩惱 - 從 ECMAScript 偷窺 JavaScript Array method30
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