角色設定完畢後就來讓角色動起來吧(≧∇≦)ノ!!
操控的方式是用鍵盤來做操作喔~
步驟有二:
那麼就開始吧~
鍵盤設定
鍵盤設定為Phaser3的內建小工具,輸入後即可使用鍵盤操控角色
匯入的方式非常簡單,只要在場景檔案中的create()中輸入程式即可
鍵盤設定程式:
create(){
this.cursors = this.input.keyboard.createCursorKeys();
}
這樣就成功完成Phaser3的鍵盤設定匯入了(o゚v゚)ノ
操作設定
接下來的程式要寫在update()中喔~
將鍵盤設定套入圖片使角色能夠透過鍵盤移動,設定不同按鍵使角色有不同的移動
鍵盤名稱設定:
而我們要設定的操作方式為:角色的方向鍵左右移動
這邊是操控的範例程式:
if(this.cursors.left.isDown){
this.player.setVelocityX(數值);
}else if(this.cursors.right.isDown){
this.player.setVelocityX(數值);}
else{
this.player.setVelocityX(數值);
}
"left" :方向鍵左鍵
"right" :方向鍵右鍵
(按鍵名稱可以自己設定喔)
"this.cursors."".isDown" :當某按鍵按下時
"this.player.setVelocityX(數值);" : 角色往X軸移動,數值為負值時角色往左,數值為正值時角色往右,數值為0時角色不移動
那麼用文字簡單講解範例程式:
當方向鍵右鍵按下時角色往X軸某方向移動,或是當方向鍵左鍵按下時角色往X軸某方向移動,若都沒按下時角色往X軸某方向移動。
那我們將程式寫入吧~~
(我設定為方向鍵右鍵按下時角色往X軸-200單位移動,向鍵左鍵按下時角色往X軸200單位移動,而都沒按下時角色靜止不動)
update(){
if(this.cursors.left.isDown){
this.player.setVelocityX(-200);
}else if(this.cursors.right.isDown){
this.player.setVelocityX(200);}
else{
this.player.setVelocityX(0);
}
}
輸入完畢後就可以看到網頁上的角色會跟著鍵盤按鍵移動了喔!!o((>ω< ))o
範例畫面如下:
這樣角色的鍵盤設定就完成了!
但平移移動有點不自然,那明天的教學就加上角色動畫讓角色移動看起來在跑步吧(o゜▽゜)o☆
敬啟期待~~