本篇介紹ButterKnife套件,這個套件利用註釋可以使我們省去一些程式碼,也讓整個專案看起來更加整潔,如使用@BindView綁定元件、@OnClick設定點擊事件等等。
implementation 'com.jakewharton:butterknife:10.2.3'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.3'
這邊新增三個元件,分別為TextView、ImageView與Button:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="200dp"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="100dp"
android:text="Button"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button"
app:srcCompat="@drawable/ic_baseline_account_circle" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
透過ButterKnife.bind() 方法綁定元件:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//綁定View
ButterKnife.bind(this);
}
透過註釋@BindView 宣告元件:
//宣告元件
@BindView(R.id.textView)
TextView textView;
@BindView(R.id.button)
Button button;
@BindView(R.id.imageView)
ImageView imageView;
透過對應的資源註釋 宣告資源:
//宣告資源
@BindString(R.string.app_name) String appName;
@BindColor(R.color.white) int color;
@BindDrawable(R.drawable.ic_baseline_account_circle) Drawable drawable;
透過@OnClick 設定元件點擊事件:
//點擊事件
@OnClick(R.id.button)
public void buttonOnclick(){
Log.e("Tag","TestTest");
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//宣告元件
@BindView(R.id.textView)
TextView textView;
@BindView(R.id.button)
Button button;
@BindView(R.id.imageView)
ImageView imageView;
//宣告資源
@BindString(R.string.app_name) String appName;
@BindColor(R.color.white) int color;
@BindDrawable(R.drawable.ic_baseline_account_circle) Drawable drawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//綁定View
ButterKnife.bind(this);
//設定元件TextView文字
textView.setText("ButterKnife");
}
//點擊事件
@OnClick(R.id.button)
public void buttonOnclick(){
Log.e("Tag","TestTest");
}
}
本篇是一個月鐵人賽的最終篇,這30天以來吸收了不少新的知識,在Android開發路上不斷成長,感謝前輩們的指導,也希望我的30天鐵人賽文章能對大家有幫助。祝福大家開發順利!