夫剪刀石頭布,猜拳對峙也。其規則乃易,夫初,雙人互峙,且道「剪刀石頭布」,而後二者出拳,其拳固剪刀、石頭、布也。剪刀者,二指伸直也,二指乃食指拇指也。石頭者,握拳也。布者,開掌也。二者互比乃得勝負。夫勝負,剪刀克布,布克石頭,石頭克剪刀,克者勝,被克者負,夫二方相同者,無勝負也。
依規則乃得拳者
,蓋剪刀、石頭、布也,以列表之。爾之拳
,蓋役者之拳者也,役者自寫之。機器之拳
,蓋機器之拳者也,機器於其列擇之,其亦不定,蓋隨意擇拳於列也,故以渾沌經之隨意取物也。隨意取物者,random.choice()
也,渾沌經之一法,蓋隨意取物於列也。欲取之列於括弧也。
夫爾之拳
,役者自寫若非符合拳者
,則無以比之。故若非符合拳者
,則再寫之,若亦弗符合,則云云也。二者之拳皆定即可比之,比法以決策也,先取役者得勝,蓋爾之拳
為剪刀
且機器之拳
為布
,或爾之拳
為布
且機器之拳
為石頭
,或爾之拳
為石頭
且機器之拳
為剪刀
,其中有一者符合,則役者得勝也。後取無勝負者,蓋二者相同也。若非役者得勝或無勝負,則機器得勝也。故程式書如是:
import random
拳者 = ['剪刀', '石頭', '布']
爾之拳 = input("卿欲出之拳何如?")
機器之拳 = random.choice(拳者)
while 爾之拳 not in 拳者:
print('非也。')
input('卿本欲出之拳何如耶?')
print(f'卿之拳乃「{爾之拳}」也,機器之拳乃「{機器之拳}」也。')
if ((爾之拳 == '剪刀' and 機器之拳 =='布')or(爾之拳 == '布' and 機器之拳 =='石頭')or(爾之拳 == '石頭' and 機器之拳 =='剪刀')):
print('卿與機器互峙乃卿所勝也。')
elif(爾之拳 == 機器之拳):
print('卿與機器互峙乃無勝負也。')
else:
print('卿與機器互峙乃卿所負也。')
試之時時結果不同也。
卿欲出之拳何如?剪刀
卿之拳乃「剪刀」也,機器之拳乃「布」也。
卿與機器互峙乃卿所勝也。