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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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Software Development

QA 三十天養成日記系列 第 30

[Day30] 2022 QA 養成日記休刊 - 媽!我終於撐過三十天了啊!

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回顧三十天

回顧一下這三十天的文章總結

  • 第 1 ~ 14 天都是以 概念 為主軸,包含【QA】及【軟體測試】等
  • 第 14 ~ 30 天都是以 技術 為主軸,包含【Web】、【負載測試】、【CI】等

但其實還回過頭來發現再其實還是有蠻多缺漏的,例如:

  • Robot Framework 系列,可以細講更多,包含更多的 Keyword 應用 以及 Robot Framework 也支援 API 、APP 等測試。
  • K6 系列,還有 InfluxDB + Grafana 進行整合,但礙於安裝設定過程中我一直卡關,怕時再來不及,所以只能先放掉QQ

開賽前

其實原本再開賽前我是有預計想寫以下內容

  • QA 概念
  • 軟體測試概念及種類
  • 開發流程
  • Gitflow 基本概念
  • Jest
  • Playwright
  • Nightwatch
  • Robot Framework
  • Appium
  • K6
  • Jmter
  • CI 整合
  • docker
  • Jenkins

整理完方向,我就告訴自己


開賽後


(誤XD 開開小玩笑)

寫著寫著,突然覺得文章內容過長,閱讀起來可能會很不順,所以就陸續拆了幾篇出來。
但拆著拆著就發現,光是 QA概念軟體測試概念及種類 等就佔了 14 天的篇幅了
...所以技術的文章就被壓縮掉了...

然後又有一部分原因有些技術文來不及寫完,也有一部分原因是拖延症XD
不知不覺就打臉自己了

不過也沒關係

上方這些技術也成為了我下次想挑戰的方向了!

這也是為什麼文章標題是【休刊】,而不是結束的原因XDD

我的心得

以前其實很怕挑戰 30 天鐵人賽,因為

  1. 怕自己失敗,被嘲笑
  2. 怕被大神們噴爛
  3. 怕自己文筆寫不好

但其實講了這麼多,都是因為

電影 激戰 中,張家輝曾說過

所以就坦然的豁出去了,總比都不開始來的好吧!

總結這三十天我的收穫是

  • 更加釐清了 QA 知識
  • TDD/BDD/ATDD 概念 和 真正實作單元測試
  • K6 較完整的學習
  • CI 整合技能
  • 更勇於面對自己 怕東怕西、畏手畏腳 的這項缺失

總結這三十天我的缺失

  • 文章寫的太過匆忙,沒有很完整敘述
  • 技術點沒有過深的討論,有些只學到了皮毛
  • 30 天文章的範圍太廣,重點會有點不清楚
  • 為了想完賽湊文章數量,有些被我硬拆成兩篇去寫XDD

經過這 30 天也漸漸掌握寫文章的節奏及技巧
相較於以前文章 慢慢寫 的方式,最明顯的差異就是學習速度的曲線會差很多。

也分享一下之前經營的文章:https://zx2515296964.medium.com/

最後以上未完成的技術要點,我以後再來戰!!!感謝各位的閱讀

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1 則留言

0
K.o
iT邦新手 4 級 ‧ 2022-10-14 13:33:29

恭喜完賽!/images/emoticon/emoticon02.gif

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