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DAY 2
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Software Development

FooTinder App - 美食餐廳 x 推薦地圖系列 第 2

Day 02, [產品開發] 黃金圈理論,The Golden Circle (12/07)

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Simon Sinek

Yes
這個名詞是出自 2009 年 Simon Sinek 在 TED 的演講,推薦大家也去看看。

Why, How, What

  • 工作多年,相信各位總有某個時刻會覺得,來做個 side project,如果能變成服務或產品當業外收入更好
  • 而黃金圈理論大概是問了三個問題:
    • Why,為什麼要做?
    • How,要如何做?
    • What,要做出什麼?
  • 對應到產品開發就是你在發想 Idea 的時候一定要反覆問自己這三個問題,而我覺得這有點像是一個儀式,一個招式的詠唱。倘若你以產品運營獲利為目標,一定要透過這三個問題不斷強化自己的內心,以面對不斷變化的市場與挑戰。
  • 下面我會針對這三個面向問出一些問題,然後再用 FooTinder 的角度去回答

Why 爲什麼要做?

  • Q: 為什麼要做這個產品?
  • A: 以我們自身的經驗出發,加上市場調研的結果,在決定三餐宵夜吃什麼這件事情上,取樣結果有超過五成的人反饋在生活上有這個共通的痛點,而且沒有找到好的方式解決
  • Q: 這類型的產品沒團隊做過嗎?
  • A: 有的,純以吃來說,兩家外送平台業者以他們配合的店家為主、也有 媒體為主力的品牌 和 食記為出發點的產品。而我們認為作為生活剛需的飲食領域,雖然競爭者眾,但也是成熟的領域。以我們小資本團隊來說比較適合,畢竟我們沒有辦法投入大量前期創造用戶需求的沈默成本
  • Q: 如果有團隊做,那跟他們差在哪?如果沒團隊做,為什麼沒做?
  • A:
    • 外送平台是以他們有支援的店家為主,他們花了很多能量在前期創造用戶需求,在疫情時代他們算是受惠的一群,他們之前的模式是服務費分潤為主,但這種方式顯然是我們這種小資本沒辦法複製的
    • 媒體為主力的品牌,他們的模式是在傳統媒體為主的廣告收入,網站 與 App 上都是他們在傳統影音媒體的延伸,與我們側重的重點不一樣
    • 食記為主的產品跟我們的模式會比較接近,前期靠廣告,後期靠商業合作轉化。在許多部分他是我們很好的借鏡,距離他們創立已過了十年,時空背景不同的現在,我們正在找一條與他們類似但增添一些貼近現代需求的路線

How 要如何做?

  • Q: 要如何做這個產品?
  • A: 根據不知道三餐宵夜要吃什麼的角度出發,我們需要根據用戶當下給出的條件 (位置、類型、評價、排序),回應餐廳列表給他選擇,選定後給出對應資訊供他參考

What 要做什麼?

✌️ 那麼第二天到這邊囉,明天來講 -> API 驅動開發,API Driven Development

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