變數是存放數值的容器,將這容器叫一個有意義的名稱,就是"變數名稱"(Variable name),而根據資料大小和內容,區分為若干個型態,稱為"資料型態"(Data type),而這些資料型態會占用記憶體。
下面這個程式碼為範例:
int age = 20;
變數命名規則
資料的型態
以下列表是常見資料型態
short 數值範圍:32767 ~ -32768
int 數值範圍:2147483647 ~ -2147483648
long 數值範圍:9223372036854775807 ~ -9223372036854775808
byte 數值範圍:127 ~ -128
float 數值範圍:3.402823e+38 ~ 1.401298e-45
double 數值範圍:1.797693e+308 ~ 4.900000e-324
char 數值範圍:'\u0000' to '\uFFFF'
String 數值範圍:0 to 2147483647