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DAY 27
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DDOS:閑的沒事就開始DDOS系列 第 27

[Day 27] 閑的沒事 - 碎片攻擊(Fragmentation Attack)之理論

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Fragmentation Attack

Fragmentation Attack(碎片攻擊)指的是利用IP協議的碎片化(fragmentation)機制來達成攻擊目的。IP碎片是指將一個較大的IP數據包拆分成多個較小的數據包,以適應網絡中最大傳輸單位(MTU)的限制。
以太網的MTU是1500,如果IP層有要傳輸的封包長度超過1500,那IP層就要對封包進行分片(fragmentation),使每個封包的長度都小於1500。

使用netstat -i 查看MTU大小

碎片化在正常的網絡通信中是一個合法且有用的過程,但攻擊者可以利用這一機制進行惡意操作。

主要特徵與特點

碎片化利用

攻擊者可以將payload分割成小碎片,然後將這些碎片發送到目標主機,如此可以避掉防火牆或是IPS等防禦機制的檢查。

碎片重組

目標主機收到碎片後會重組成原始數據包,這個時候有些老舊系統就有點不行了,容易造成崩潰或拒絕服務。

具體例子

Ping of Death

Ping of Death是一種利用Internet Control Message Protocol(ICMP)協議的碎片攻擊,攻擊者發送一個長度超過65535的封包,目標主機在重組分片的時候超出系統的緩衝區容量,造成緩衝區溢出。這種溢出可以導致系統崩潰或者讓攻擊者執行任意代碼。

手法

使用ping發出一條超出緩衝區容量的封包

> ping -c 1 -s 65537 10.211.55.3

輸出
ping of death是一個很老的攻擊手段,現在的作業系統已經不讓我們做壞事了

ping: packet size 65537 is too large. Maximum is 65507

65507是65535-20(IP layer)-8(payload部分預留)=65507

Teardrop attack

在Teardrop攻擊中,攻擊者發送一系列畸形的IP碎片,這些碎片在重組時會互相重疊。目標系統可能無法正確處理這些重疊的碎片,從而導致系統崩潰或重啟。


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