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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
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從 10 年前一腳踏入 React 的世界 (Reactjs 30 天邊做邊學系列) ,當時被其革命性的功能吸引,自然而然之後在跨平台 Mobile 應用程式開發的選擇上, React Native 成為首選,確實也讓我可以有效率的開發跨平台應用程式。除了在一些點例如傳感器相關的 Bridge 效能不盡滿意,一般需求開發是不錯的選擇。

確實,主觀的以個人經驗來說,隨著使用的時間和情境越長當然也會遭遇到各種問題,以我個人的經驗來說;典型如上面提到的效能議題、部分通用功能的第三方函式庫無法跟上版本升級、Flipper 等開發工具複雜度、設定配仍然需要特定平台知識等等。因此,閒暇時刻總是在關注跨平台的解決方案例如 Kotlin Multiplatform 等。

另一方面,在 React Conf 2024:React Native 的新架構終於上 Beta 了。或許 0.75 搭配官方建議的 Expo,各方面包含 DX 可以有更棒的提升,讓我們持續關注。

當 Flutter 悄然崛起,並在最近幾年飛速發展時,它引起了我的注意。隨著 Flutter 來到 3.x 版本和 Dart 2.x 其進步有目共睹,除了效能,新的渲染引擎,更廣泛的跨平台(除了 Android、iOS 更新增 Windows、macOS、Linux)。在親眼看到其開發工具那優秀的 DX 體驗,以及一些需求上如 Google Map 和 Firebase 都是 Google 親兒子,整合的更好等等。這些因素的綜合使得我想認真的嘗試看看這個框架。本系列文章將記錄我從 React Native 的經驗,學習和適應 Flutter 的過程。

關於主題,我將概略的根據實務常見的需求列出我預期與希望探討的章節,希望這 30 天我們能一起逃離新手村,進一步有深刻的了解:

  1. Flutter 跨平台解決方案
  2. 快速入門
  3. Dart 基礎 (上)
  4. Dart 基礎 (下)
  5. Dart 物件導向 (上)
  6. Dart 物件導向 (下)
  7. Dart 進階
  8. 探索 Flutter Widget
  9. 認識內建組件
  10. 使用者輸入與手勢處理
  11. 狀態組件與生命週期
  12. 表單與欄位
  13. 樣式與佈局
  14. 進階組件
  15. 路由
  16. 轉場與資料傳遞
  17. 狀態管理
  18. 套件管理
  19. 探索主流第三方插件
  20. 動畫
  21. 多國語系支援
  22. 整合 API
  23. 使用 Google Map
  24. 推播通知
  25. 深入狀態管理 BLoC,、Provider,、GetX、Riverpod
  26. 測試
  27. 偵錯
  28. 發佈
  29. 監控與錯誤追蹤
  30. 更多主題; iOS Live Widget、Appium、錯誤處理、Android App Widget、藍芽與其他傳感器

系列文
Flutter 開發實戰 - 30 天逃離新手村1
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