今天刻product會用到的elements,有改了一點功能(T_T)所以程式面也有花時間小修一點
productItem的部分,我把rating的星星單獨拉出來做component,只要丟rating的值(props)到rating的component裡,就會自動計算星星應該要有幾分之幾是亮的。然後RWD也做好了,以下是成果:
Filter的UI有點小改變(真善變啊~),改成filter下拉選單只要change就直接搜尋;而input那邊,只要文字超過三個字就搜尋,不過這邊有用throttle
來減少搜尋以降低效能,為什麼用throttle
而不是debounce
呢?因為我喜歡每隔一段時間就顯示資訊,而非整個寫完後(或是停頓一段時間後)才有資訊的概念(但我覺得這種事很主觀,也許明天我就覺得debounce
比較好(X))
如果第14天沒有因為儲存草稿而沒送出所以鐵人挑戰失敗,昨天也算是失敗了,下班後真的精疲力盡,加上上禮拜真的忙到有空閒也不想動腦子T_T期許用自己今年的一些經驗明年再參加一次,今年沒什麼規劃,當時就想著參加,整體來說覺得自己整個系列的內容規劃好像都散散的。今年的專案我還是會寫完,我還有些一邊趕著寫,一邊覺得好想重寫喔。照現在進度應該會寫超過30天吧XD
下個月要去班夫banff,滿期待的~畢竟來加拿大沒去一下班夫就好像白來了,明天繼續加油!!