Unity 是一款由跨平台遊戲引擎和開發環境,廣泛應用於遊戲開發、虛擬現實 (VR)、擴增實境 (AR) 和其他互動媒體領域。自2005年首次推出以來,Unity 已成為全球最受歡迎的遊戲引擎之一,吸引了大量開發者和創作者使用。
Unity 提供了強大的開發工具和功能,讓開發者能夠創建高品質的3D和2D遊戲。其主要特點包括直觀的用戶界面、靈活的編程語言支持(主要是 C#)、以及廣泛的資源庫和插件。Unity 的 Asset Store 是一個重要資源平台,開發者可以在這裡購買和下載模型、素材、工具和腳本,從而加速開發流程。
Unity 的跨平台能力也是其一大亮點。開發者可以一次開發,然後將遊戲或應用部署到多種平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android、Xbox、PlayStation 及網頁平台等,這樣的靈活性大大拓展了開發者的創作空間。
此外Unity 還支持協作開發,團隊成員可以通過 Unity Collaborate 或 Git 等版本控制工具,共同開發和管理項目,也會定期更新和升級,持續引入新技術和功能,保持其在業界的競爭力。
總而言之,Unity支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,因其強大的功能、跨平台支持和豐富的資源,成為了全球眾多遊戲開發者和創作者的首選工具。對於遊戲公司而言,選擇使用 Unity 引擎可以縮短遊戲的開發時間,無論是個人、小型獨立開發者還是大型遊戲工作室,製作遊戲也不再是夢想,都可以利用 Unity 實現其創意和技術需求。
我會想要挑戰學習Unity的原因是我接觸過一些數據分析的程式設計後,發現自己對於那方面沒有太多興趣,意外在網路上發現可以自己製作遊戲的程式中,最為廣泛使用的是Unity,所以想要趁這次30天挑戰的機會試試看,看自己對於遊戲設計方面是否有興趣。