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DAY 8
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佛心分享-SideProject30

使用unity 及 photon fusion 打造線上RTS遊戲系列 第 8

Day 8 Photon Fusion 2 Host Mode 基本設定

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開始之前

突然想到,還沒有做過Photon Fusion 的基本設定及導入,所以今天來寫基本設定,雖然應該是在前面幾天就完成的。在開始之前先到官網申請一隻帳號吧。

Photon官網:https://www.photonengine.com/

接著在Dashboard進來能夠創建一個新的Photon Fusion應用。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240922/20150167VroVXHQNgh.png

再去到官網下載並在Unity 中導入

下載來源:https://doc.photonengine.com/fusion/current/getting-started/sdk-download

基本設定

導入後,能在Unity上方的Tools裡看到新增的Fusion 選項,在RealtimeSetting中能夠看到專案相關設定。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240922/20150167Y0KqaLM76b.png

  • App Id Fusion : 是剛剛設定的應用的ID
  • Chat and Voice Id : 之後可在新增應用的地方新增,是專門為了文字及語音設定的
  • App Version : 能夠用來設定當前專案版本,會影響Match
  • Fixed Region : 如果啟用,客戶端將只連接到指定區域
  • Server : 指定連線的IP

進階設定

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240922/20150167IuhlbOOxKS.png

這部分是相對進階得設定,這部分還需細讀,但關於PrefabTable,跟MulitPeerMode,之後應該會細講,今天先點到為止。


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