生成式AI的核心在於模擬人類的創造過程,但人類創造力中一個關鍵要素是直覺。直覺並非依賴於具體的計算步驟,而是一種快速、潛意識的判斷過程。這種能力通常在數據稀缺、資訊不完全的情況下幫助人類做出決策。當我們將這種概念帶入生成式AI的領域時,問題在於:AI能否模擬或理解人類的直覺?直覺與AI的計算邏輯是否存在交集?
生成式AI是否能夠模擬或理解人類直覺仍然是一個開放性的問題。雖然AI在數據處理和模式識別方面具有獨特的優勢,但在模仿人類直覺的深度上仍有不足。然而,通過結合模式識別、無監督學習和上下文理解,AI或許能夠在某些情況下達到類似直覺的效果。最終,AI和人類直覺的協作,或許才是未來生成式AI創造力突破的關鍵。
下面的B4A範例程式模擬生成式AI如何根據既有模式進行預測,並加入隨機因素來模擬直覺判斷。
Sub Process_Globals
' 全域變數
Private patterns() As String = Array As String("山", "海", "森林", "沙漠", "城市") ' 已知模式
Private randomnessFactor As Float = 0.2 ' 模擬直覺的隨機因子
End Sub
Sub Globals
' UI 元素
Private btnPredict As Button
Private lblResult As Label
End Sub
Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
Activity.LoadLayout("Main")
btnPredict.Text = "模擬直覺預測"
End Sub
Sub btnPredict_Click
' 模擬生成式AI的直覺預測
Dim predicted As String = PredictWithIntuition()
lblResult.Text = "AI的直覺預測: " & predicted
End Sub
' 使用AI模式與隨機因子來模擬直覺
Sub PredictWithIntuition() As String
Dim randomIndex As Int = Rnd(0, patterns.Length) ' 基於已知模式預測
Dim intuitionAdjustment As Float = Rnd(0, 1) ' 隨機因子模擬直覺變化
' 判斷隨機因子是否觸發直覺預測
If intuitionAdjustment < randomnessFactor Then
Return "未知的創意場景" ' 直覺突破,生成未知場景
Else
Return patterns(randomIndex) ' 基於已知模式的預測
End If
End Sub
程式說明:
1. 已知模式:程式中定義了一組已知的場景模式,例如「山」、「海」等,代表AI依據過去資料所熟悉的預測範圍。
2. 隨機因子:程式設置了一個隨機因子randomnessFactor,用來模擬直覺的干預。如果隨機數落在此範圍內,AI會跳脫既有模式,生成一個「未知的創意場景」。
3. 模式與直覺的結合:AI通常根據已知的模式來進行預測,但如果隨機因子觸發直覺部分,則AI將產生一個創新的結果,這個結果可能是「未知的創意場景」,代表AI在模仿直覺時跳脫了既定的模式。
程式運行結果:
• 按下「模擬直覺預測」按鈕時,程式會隨機從已知模式中選擇一個場景,並根據隨機因子模擬直覺的變化。
• 在大部分情況下,AI會根據模式選擇一個預測結果,例如「山」或「城市」。
• 如果隨機因子觸發直覺預測,則可能生成「未知的創意場景」,這象徵AI突破傳統預測的框架,進行創新式的推斷。
這個B4A範例展示了如何利用AI的模式識別功能結合隨機因素,來模擬生成式AI的「直覺」過程。雖然這只是一種簡單的模擬,實際應用中,AI的直覺模擬將會更加複雜,但這個程式說明了AI在結合數據驅動和隨機變量時,有可能模擬人類的直覺反應。
透過這種方法,我們可以探索AI在創造性活動中如何發揮直覺與模式結合的潛力,進一步拓展生成式AI的應用範圍。
參考網址
https://www.b4x.com/
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20168401/ironman/7499
https://github.com/RichmeNet