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2024 iThome 鐵人賽

DAY 21
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想像一下,你正在與複雜的區塊鏈技術奮鬥,當你正百思不得其解時,有一個 LLM 智慧學習小幫手不但能回答你的問題,還能舉出各種實例來具象化各種抽象的概念,輕鬆解決你的難題。

很像科幻電影對吧! 但是不要懷疑,這就是我們今天要討論,LLM 和博弈論為區塊鏈教育中所帶來的使用者體驗革命。讓我們一起來探索這個令人興奮的新領域!

前言與科技背景

以太坊創始人 Vitalik Buterin 在 2024 年初曾經說過:人工智慧(AI) 與加密貨幣(Crypto) 是過去十年來,科技領域中兩個最重要且影響深遠的發展方向。這兩種技術都在根本上改變了我們對軟體和數位世界的認知。

而區塊鏈作為加密貨幣技術骨幹,是每個 IT 人都必須學習的次世代技術。然而,區塊鏈技術是一門跨學科的領域,包含密碼學、分散式系統、演算法與資料結構、網路安全、代幣經濟學與金融科技等。

光是用列的就令人頭昏了對嗎?好在 LLM 可以提供個性化的學習體驗,博弈論則是可以模擬區塊鏈中各種多方互動場景,兩者結合可以為區塊鏈技術帶來全新的可能性。

如何讓 LLM 和博弈論在區塊鏈教育中進行整合?

LLM 可以充分扮演起智慧型學習助理的角色,不但可以回答學生的問題,還能根據學習者的程度和興趣客製化學習內容。舉例來說:對於初學者,LLM 提供較為簡單的區塊鏈概念;另外則是可以深入探討共識機制的內容供進階學習者。

通過設計各種博弈場景,學習者可以體驗區塊鏈去中心化網路中如何做出共識決策。例如:模擬礦工在不同區塊建立獎勵下的行為選擇,或者展示在不同網路攻擊下,如何持續保持系統安全性。

結合 LLM 和博弈論,可以為學習者創造一個沉浸式的學習體驗。一個案例是可以讓學習者扮演礦工、智能合約開發者或普通用戶的角色,體驗區塊鏈的運作,並理解在不同場景下,多方參與者可能的策略選擇。

說了那麼多,有哪些實際應用場景呢?

一個經典的應用是智慧型適性學習。這是什麼意思呢?就是系統根據你的學習成效,即時調整學習難度和內容,確保學習過程同時具有一定程度的挑戰性,同時又不會難度太高使得學習者因為氣餒而放棄。以密碼學為例,如果系統發現學習者對於某一個加解密過程有理解上的困難,自動產生一個動畫實例或小遊戲來協助理解。

另外可以創造一個互動式的沉浸式區塊鏈學習系統。系統透過 LLM 提供一個虛擬的區塊鏈環境,學習者可以在上面操作,以便實際理解共識機制、智能合約或加密機制等概念。

此外,可以基於博弈論設計區塊鏈資訊安全教育訓練課程。以博弈論角度讓學習者理解各種攻擊場景在激勵機制上的動機,例如 51% 攻擊、女巫攻擊(Sybil Attack)或是遠程攻擊(Long-range attack)等,並學習如何設計激勵相容的防禦機制。

現實總是不完美,有哪些挑戰?

儘管前景可期,技術上仍然面臨諸多挑戰。第一個是計算資源要求,運行 LLM 和複雜博弈情境需要強大硬體支援。第二是如何確保 LLM 的準確輸出,也是一大挑戰。最後是在教育過程中的使用者隱私保護與資料安全,也是一個很重要的環節。

結論與未來展望

很快的,我們將可以看到更多教育方面的創新應用。例如,最近 Meta 推出的智慧型眼鏡,結合 LLM 後,我們可以預見未來可能會出現利用擴增實境(Augmented Reality, AR) 技術將區塊鏈概念可視化的創新教育應用。

做個結論,LLM 和博弈論的結合為區塊鏈教育帶來了革命性的轉變,提供客製化以及更具互動性的學習體驗,幫助學習者更深入理解與體驗區塊鏈技術的本質和潛力。

在這個科技發展飛速的時代,每天都有不一樣的驚喜!下次當你再度開啟這篇文章時,也許一個由 LLM 建構的區塊鏈虛擬世界已經在等待著你。讓我們一起期待!

在下一篇起,我們將進入更為進階的主題系列,首先我們會討論 LLM 如何改變量子環境下的區塊鏈策略均衡,也就是跟量子博弈理論(Quantum game theory)有關的範疇,我們明天見!


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