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2024 iThome 鐵人賽

DAY 30
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完賽感言:

經過30天的洗禮及淬鍊,基於firebase及android studio的雙人連線國際象棋系統,總算是在此告一段落

如果有從頭到尾實作全部功能以及介面的高手,那請容我在此表達我的敬意,畢竟有些說明連我自己也覺得寫的較為複雜,不確定是否能讓各位看懂,也因此修修改改了很多次文章,如果有表達不明確的地方也容我在此致歉/images/emoticon/emoticon46.gif

另一點就是在實作時,本人一方面是時間問題,另一方面原以為程式碼不多於是就沒有分出架構,於是回過神來程式碼就跟山一樣多了,導致寫文章時只能一部分一部分介紹,這點本人也為各位感到十分抱歉,若有要實作這個小系統來玩玩的各位,還請海涵,不過最後也在歷經多次修改後,總算是得以將全部的成果都呈現到各位的面前

同時也很榮幸本人可以在本次賽事中,為各位帶來如firebase的介紹、國際象棋的規則、及android studio程式及layout的實作、最後是chat gpt的API串接等等,這些都是本人在學期間以及往後的生涯當中都會持續精進的相關技能,做為曾經被許多文章幫助過的IT人,也由衷希望這些文章能幫助到各位了解其相關的知識及技術,也希望彼此在技術學習分享上能夠一同持續進步

那麼,以上就是本人對這次的鐵人賽的一些感想以及總結,感謝一路看到這裡的各位,期待下次能帶來更多技術分享,我們有緣再會/images/emoticon/emoticon29.gif


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【DAY 29】chatgpt - prompt
系列文
基於Firebase整合生成式AI研究開發雙人國際象棋系統(Based on Firebase and AI to research chess system)30
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