各位程式碼冒險家,歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作第十二天!經過前十一天 Python 基礎語法的深入學習與綜合應用,我們現在正式邁入遊戲開發的實戰階段。今天,我們將聚焦於 遊戲開發的第一步:從零開始的遊戲發想與設計藍圖。這是一個將抽象概念轉化為具體可執行計畫的關鍵環節,對於任何軟體專案,特別是遊戲開發而言,都至關重要。
在構思《奇幻卡牌競技場》之初,它僅僅是一個關於「奇幻」與「卡牌」的模糊概念。為了將其發展成一個具體的遊戲藍圖,我們需要明確其核心要素:
核心玩法的初步構思 是遊戲設計的基石。我們決定採用以下機制來構築遊戲:
明確的 遊戲目標 與 勝負判斷條件 也是設計藍圖不可或缺的一部分。
遊戲開始前的準備階段非常重要,這決定了整場遊戲的基礎。
這些詳細的預先規劃,構成了《奇幻卡牌競技場》的堅實骨架,確保了後續程式碼開發能夠有條不紊地進行。這個設計藍圖不僅為我們提供了清晰的開發方向,也讓我們在程式實作之前,對遊戲的整體架構和玩家體驗有了全面的預想。透過這樣嚴謹的設計過程,我們將能更有系統性地將遊戲概念轉化為實際可玩的應用。