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2025 iThome 鐵人賽

DAY 2
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接下來介紹他主要的核心邏輯
Agent 是透過「感知 → 推理/規劃 → 行動」的循環,不斷迭代直到完成任務。
講完整個運作的邏輯,接下來將會分別告訴各位,這些邏輯在程式中,分別在處理甚麼事情


核心組件

  1. 感知 (Perception)

    • 從環境收集資訊(如文字、圖像、API 資料)
    • 將原始數據轉換為 Agent 可以處理的表示形式
  2. 推理/規劃 (Reasoning/Planning)

    • 處理感知模組提供的信息
    • 根據內置知識和邏輯做出決策
  3. 行動執行器 (Action)

    • 將 Agent 的決策轉化為具體行動
    • 與環境互動,例如輸出文字、呼叫 API
  4. 記憶系統 (Memory)

    • 短期記憶:當前對話或任務上下文
    • 長期記憶:累積知識、經驗與模式
    • 工作記憶:任務的中間狀態與計算

介紹完邏輯->功能後,來說明一下目我們常用的Agent框架~

Agent 常用的兩大框架

  1. Single-Agent(單智能體框架)

    • 特徵:一個 Agent 自行完成「感知 → 規劃 → 行動」循環
    • 應用:單一任務流程,例如內容生成、程式碼生成、簡單自動化任務
  2. Multi-Agent(多智能體框架)

    • 特徵:由多個 Agent 協作,每個 Agent 扮演不同角色,透過通訊機制互動
    • 應用:複雜流程、協作型任務,例如軟體開發團隊模擬、研究協作、任務拆解與協調

經過今天的介紹,相信大家對 Agent 已經有了初步的了解!
明天,我們將要來動手進行 簡單的Agent實作~


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