iT邦幫忙

2025 iThome 鐵人賽

DAY 3
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安裝完畢之後,我們就可以開啟專案來寫程式啦~


創建新專案

  1. 點選 File -> New -> New project

  2. 選擇正中間這個(Empty Activity),點擊 Next
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  3. 填寫專案資訊:

    • Name:你的專案名稱
    • Save location:專案儲存的位置
    • Language:選擇 JAVA
    • Build configuration language:選擇 Groovy DSL(千萬不要選錯,否則之後編譯可能會出錯!)
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版面介紹

新建立的專案版面大致如下:

  • 左邊:資料夾,放所有檔案與資源(如 Java 程式、XML 版面、圖片等)
  • 右邊:程式編輯區,顯示你目前開啟的檔案

如果你用過 VSCode,會發現檔案與程式碼的配置很相似,左邊是檔案樹、右邊是編輯器。

  • 初始會自動建立一個 MainActivity.java(主要程式進入點)以及 activity_main.xml(版面配置)。
  • 若要新增 Java 檔案,於 app/java/com.example.myapplication 右鍵選擇 New -> Java Class
  • 若要新增 xml 檔案,於 app/res/layout 右鍵選擇 New -> Layout Resource File
  • AndroidManifest.xml 主要設定應用程式資訊、元件註冊,通常只有特殊需求或設定 Intent 時才會修改
  • build.gradle(Module:app) 負責管理依賴與建構設定,平時不太需要更動

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命名規則

1. 檔案命名

  • Activity:依照功能命名,例如:LoginActivity(登入)、SettingActivity(設定),採用駝峰式命名(CamelCase)
  • layout XML:一般與 Activity 對應,例如:activity_login.xmlactivity_setting.xml

2. 變數命名

  • 在 Java 程式中,元件變數通常以功能+元件類型命名,例如:backButtonemailEditText
  • 在 XML 中,元件的 id 通常以檔名_功能_元件命名,例如:
    • main_login_btn:main 頁的登入按鈕
    • main_weight_tv:main 頁的體重顯示文字

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