前面看過了自製的動畫,現在從資源商店下載動畫來看看模組是怎麼運行的,這是unity官方提供的模組。
導入unity後建立一個平面讓機器人有辦法行走,然後加入模組提供的機器人,執行前的機器人只會站在原地。
不過接下來只要執行了就有一個遊戲的基本模型的,可以正常移動,甚至按Shift的同時移動還能跑步。
然後看看動畫器控制器,可以看到默認執行後就是站立以及移動,並且還有跳躍功能,這裡就不演示了,跳躍這裡有三個部分:起跳、在空中以及落地,在落地之後箭頭又指向移動,代表跳躍的三個動作是一個循環,循環的最後又回到普通狀態。
最後看到右邊的檢查器,這裡可以看到模組所有的動畫,並且可以預覽動畫,甚至可以把這些動畫拖到動畫器控制器當中,不過模組已經幫我們寫好了就不用再加進去了,以免出bug。
這樣一個遊戲主角的基本要素就齊全了,明天就要開始做遊戲了,但是暫時還沒想好做什麼類型的遊戲,所以今天稍微短一點,我去找找模組,當然了花錢是不可能花錢的,我一定會找免費的模組,然後構思一下遊戲該做什麼。