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DAY 21
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自我挑戰組

從零開始學習Unity引擎系列 第 21

unity學習day21--模組的動畫

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前面看過了自製的動畫,現在從資源商店下載動畫來看看模組是怎麼運行的,這是unity官方提供的模組。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250923/20178373srG1WSWo9C.png

導入unity後建立一個平面讓機器人有辦法行走,然後加入模組提供的機器人,執行前的機器人只會站在原地。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250923/201783737ag9Sv0qU3.png

不過接下來只要執行了就有一個遊戲的基本模型的,可以正常移動,甚至按Shift的同時移動還能跑步。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250923/20178373BanMNrpA3C.png

然後看看動畫器控制器,可以看到默認執行後就是站立以及移動,並且還有跳躍功能,這裡就不演示了,跳躍這裡有三個部分:起跳、在空中以及落地,在落地之後箭頭又指向移動,代表跳躍的三個動作是一個循環,循環的最後又回到普通狀態。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250923/20178373dTsRLNVrF3.png

最後看到右邊的檢查器,這裡可以看到模組所有的動畫,並且可以預覽動畫,甚至可以把這些動畫拖到動畫器控制器當中,不過模組已經幫我們寫好了就不用再加進去了,以免出bug。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250923/20178373B04VFMurLQ.png

這樣一個遊戲主角的基本要素就齊全了,明天就要開始做遊戲了,但是暫時還沒想好做什麼類型的遊戲,所以今天稍微短一點,我去找找模組,當然了花錢是不可能花錢的,我一定會找免費的模組,然後構思一下遊戲該做什麼。


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