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DAY 25
2
生成式 AI

AI-Driven Development - 個人開發者的敏捷實踐系列 第 25

Day 25:Cross-Functional AI Team 協作 - 從單打獨鬥到 AI 團隊作戰

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記得我們在前面談過各種 AI 角色嗎?從 Product Manager、架構師、UX Designer 到測試工程師。今天要來聊聊更精彩的部分:當這些 AI 角色同時協作時會發生什麼事。

這不是科幻小說,而是我最近實際執行專案的經驗。當 6 個不同專長的 AI 角色在同一個 Sprint 裡協作時,那種感覺就像是突然有了一整個頂尖團隊。但要讓他們真正發揮作用,需要的不只是 Prompt,而是一套完整的協作機制。

從單一 AI 到 AI Team 的典範轉移

還記得剛開始用 ChatGPT 的時候嗎?我們總是這樣:
「幫我寫個登入功能」
「幫我設計資料庫」
「幫我寫測試」

每次都是單點作戰,像是一個人扮演所有角色。效率是提升了,但總覺得少了什麼。
後來我發現問題在哪裡了:我們把 AI 當成工具,而不是團隊成員。

真正的突破發生在我開始思考:如果每個 AI 都有明確的角色定位和專業領域,他們之間能不能像真實團隊那樣協作?答案是肯定的,而且效果超乎想像。

AI Team 的六大核心角色

經過多次實戰調整,我歸納出最有效的 6 個 AI 角色配置:

1. AI Product Manager - 需求守護者

負責理解和轉譯業務需求,確保每個功能都有明確的商業價值。這個角色最重要的不是寫 PRD,而是不斷問「為什麼」。

2. AI Technical Architect - 技術決策者

掌控整體架構方向,在效能、成本、可維護性之間找到平衡點。當其他角色提出需求時,它會評估技術可行性和影響。

3. AI UX Designer - 體驗優化師

不只是畫 UI,更重要的是理解用戶行為模式。它會挑戰功能設計:「這樣真的是最好的使用體驗嗎?」

4. AI Backend Developer - 系統實作者

負責 API 設計、資料庫操作、第三方整合。它的特長是考慮各種邊界情況和異常處理。

5. AI Frontend Developer - 介面建構師

將設計轉化為實際的互動介面,處理狀態管理、效能優化、響應式設計等前端挑戰。

6. AI QA Engineer - 品質把關者

不只是找 bug,而是從一開始就參與討論,提前識別潛在問題。它會問:「如果用戶這樣操作會怎樣?」

Context 傳遞:AI Team 協作的靈魂

讓 AI Team 有效協作的關鍵,在於 Context 的傳遞機制。這就像是團隊的共同記憶,確保每個角色都了解專案的全貌。

三層 Context 架構

筆者設計了一個三層的 Context 管理系統:

第一層:Project Context(專案層級)
這是所有角色共享的基礎資訊:

  • 專案目標和背景
  • 技術棧和限制條件
  • 目標用戶和使用場景
  • 已完成的決策和理由

第二層:Sprint Context(衝刺層級)
當前 Sprint 的具體資訊:

  • 本次 Sprint 的目標
  • 要完成的 User Story
  • 相依性和風險項目
  • 前一個 Sprint 的遺留問題

第三層:Task Context(任務層級)
每個具體任務的執行細節:

  • 任務的具體需求
  • 相關的技術細節
  • 其他角色的輸入和產出
  • 決策過程和理由

Context 傳遞的實戰技巧

最有效的方式是建立一個 Context Chain,讓每個角色的產出成為下一個角色的輸入。

舉個實際例子,當我們要開發一個「智慧推薦系統」時:
Step 1: PM 定義需求

  • 基於用戶行為推薦相關內容,提升用戶黏性
  • 關鍵指標:點擊率提升 20%
  • 限制:不能影響頁面載入速度

Step 2: Architect 設計方案

  • 採用離線計算 + Redis 快取架構
  • 推薦算法使用協同過濾
  • 前端採用 Lazy Loading 避免效能影響
  • 預估成本:每月 $200 雲端費用

Step 3: UX Designer 規劃體驗

  • 推薦區塊放在主內容下方
  • 採用卡片式設計,一次顯示 3 個
  • 包含「不感興趣」選項收集負向反饋
  • 載入時顯示 Skeleton Loading

Step 4: Backend 實作 API

  • GET /api/recommendations/{userId}
  • 快取策略:用戶級別 5 分鐘
  • 降級方案:快取失效時返回熱門內容
  • 監控指標:API 響應時間、快取命中率

Step 5: Frontend 實現介面

  • 使用 React Query 管理資料
  • Intersection Observer 實現 Lazy Loading
  • Skeleton Loading 使用 CSS 動畫
  • 錯誤時顯示通用模組

Step 6: QA 驗證品質

  • 效能測試:確保載入時間 < 100ms
  • 邊界測試:新用戶、異常數據處理
  • A/B 測試:對比有無推薦的點擊率

看到了嗎?每個角色都基於前面的 Context 工作,同時為後續角色提供 Context。這種串連不是線性的,而是網狀的 - 任何角色都可能需要回頭確認或調整。

決策衝突的 AI 協調機制

當多個 AI 角色同時工作時,衝突是不可避免的。比如:

  • PM 想要更多功能,Architect 擔心系統複雜度
  • UX 要求完美體驗,Frontend 考慮實作成本
  • Backend 追求效能,QA 要求更多錯誤處理

這時候需要一個 衝突協調機制

優先級矩陣

建立一個決策優先級矩陣:

P0 - 不可妥協

  • 安全性問題
  • 資料正確性
  • 核心功能可用性

P1 - 盡量滿足

  • 使用者體驗
  • 系統效能
  • 程式碼品質

P2 - 可以折衷

  • 附加功能
  • 視覺完美度
  • 極端情況處理

當發生衝突時,高優先級的考量優先。但這不是死板的規則,而是給 AI 一個思考框架。

決策記錄機制

每個重要決策都要記錄:

  • 衝突點是什麼
  • 各方觀點和理由
  • 最終決策和依據
  • 可能的風險和應對

這些記錄會成為後續 Context 的一部分,避免重複討論已經決定的事項。

人類介入的關鍵時機點

即使 AI Team 運作良好,人類的介入仍然不可或缺。但關鍵是要知道「什麼時候介入」。

四個關鍵介入點

1. 願景設定時刻
AI 可以優化執行,但不能決定方向。專案要解決什麼問題、為誰創造價值,這需要人類的洞察和決策。

2. 價值判斷時刻
當面臨多個都合理的選項時,選哪個往往取決於價值觀。比如「犧牲一點效能換取更好的可維護性」,這種權衡需要人類基於長期考量來決定。

3. 創意發散時刻
AI 擅長在框架內優化,但真正的創新往往來自打破框架。當需要跳出思維定式時,人類的創意不可替代。

4. 品質把關時刻
最終的品質標準掌握在人類手中。AI 可以檢查技術指標,但「這個產品是否真的好用」,需要人類的綜合判斷。

介入的藝術

關鍵不是介入多少,而是介入的時機和方式:

輕觸式介入:給個方向提示,讓 AI 繼續執行
「這個設計不錯,但能不能考慮一下行動裝置的使用場景?」
「不是這個錯誤方向,應該是在這個模組中有錯誤」

調整式介入:修正偏差,但保留 AI 的主體工作
「API 設計很完整,但我們先實作核心的三個端點就好」

重導向介入:當方向完全偏離時,及時拉回
「等等,我們的目標用戶不是開發者,介面要更親民一些」

決策流程框架

當 AI Team 出現意見分歧時,需要一個清晰的決策流程:

1. 問題識別階段

  • 明確分歧點在哪裡
  • 確認這是技術問題還是業務問題
  • 評估決策的影響範圍

2. 方案收集階段

  • 每個相關角色提出自己的方案
  • 說明方案的優劣勢
  • 提供類似案例參考

3. 評估權衡階段

  • 從多個維度評估(技術、業務、用戶體驗)
  • 考慮短期和長期影響
  • 評估實施成本和風險

4. 決策制定階段

  • 如果是技術決策,Architect 有較高權重
  • 如果是業務決策,PM 有較高權重
  • 如果影響用戶體驗,UX 有較高權重

5. 執行追蹤階段

  • 記錄決策理由
  • 設定檢查點
  • 保留調整空間

反思:AI Team 協作的未來

經過這段時間的實踐,我深刻體會到 AI Team 協作不是要取代人類團隊,而是讓人類能專注在更有價值的事情上。

人類負責「What」和「Why」:設定目標、判斷價值、做關鍵決策
AI Team 負責「How」和「When」:執行細節、優化流程、確保品質

這種分工讓我能以極小的團隊,完成以前需要十幾個人才能做到的事。更重要的是,品質沒有下降,反而因為 AI 的一致性和全面性,很多細節處理得更好。

但這不代表人類可以完全放手。AI Team 需要人類的引導、判斷和創意。就像一個樂團需要指揮,即使每個樂手都很優秀。

未來,我相信這種人機協作模式會越來越普遍。不是 AI 取代人類,而是人類學會如何與 AI Team 協作,一起創造更大的價值。

記住:AI 是最好的團隊成員,但你仍然是團隊的靈魂~


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