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2025 iThome 鐵人賽

DAY 30
2
生成式 AI

AI-Driven Development - 個人開發者的敏捷實踐系列 第 30

Day 30 - 鐵人賽完賽:從一個人的實驗到工作實踐的 AI 開發之路

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終於到了系列的最終章~

30 篇文章不只是為了完賽而寫,而是真實地改變了我的開發方式。
從 Solo Sprint 的個人專案,到工作上的實際應用,AI 開發流程已經融入我的日常中。

擁有一個 AI 傭兵團,真的是全新的體驗。

今天,讓我分享一些昨天沒提到的事。

那些沒說完的實戰細節

工作上的真實應用:不可能任務的達成

最近筆者收到了一個「經典」需求:一週內要完成原本估兩個 Sprint 的功能。(沒錯,就是那種敏捷開發但 Deadline 和 Scope 都不可撼動的情況)

在以往的開發流程下,我真的很難保證能將整個功能完成並上線。但這次,我把 AI-DLC Sprint 應用在實戰中,效果出奇的好。

傳統作法(需要 20 天):

  1. 根據 PM 的 User Story 進行 Task Breakdown(3天)
  2. 每個任務確認技術架構和設計(3天)
  3. 專案和架構建立(1天)
  4. 實際開發(7~10 天)
  5. 測試和修復(3 天)

AI-DLC Sprint 實戰(7 天完成):

  1. AI PM 協助撰寫更詳盡的 PRD(1小時)
  2. AI Tech Lead 將 User Story 切分得更工程化,並產出完整 AC(1天)
  3. AI UI/UX 將 Designer 的 Figma 素材轉換成可用的 HTML(1小時)
  4. AI 開發團隊 在我的帶領下實作程式碼,保持一致的風格和規範(3 天)
  5. AI QA 協助測試和優化(1 天)
  6. 其餘團隊溝通成本(2天)

雖然每天都加班,但還是在期限內完成了整個專案。這次經驗讓我更確信:AI-DLC Sprint 不是理論,是真的能在實戰中發揮作用的方法論

不是 AI 多神奇,而是當你熟練 AI-DLC Sprint 後,這種「不可能的任務」變成了「標準作業」。

專案管理的新思維

估時的藝術:從保守到精準

以前估時 現在估時
這個功能大概... 3 天吧(心裡想著可能要 5 天) AI 輔助開發 1 天 + 測試調整 0.5 天 + Buffer 0.5 天 = 2 天

準確度反而提高了,因為 AI 的產出速度是可預測的。

文件不再是負擔:從事後補到同步產出

最討厭寫文件?AI 讓文件自動產生:

  • Code 寫完 → AI 自動產生 API 文件和註解
  • 功能完成 → AI 產出使用說明和更新 README
  • 會議結束 → AI 整理 meeting notes 和 action items

我現在的專案文件完整度是以前的 3 倍。不是我變勤勞了,是 AI 讓文件「順便」就產生了。

那些意外的收穫

思維模式的根本轉變

以前 現在
這個功能好複雜,要研究好久 讓我想想怎麼跟 AI 描述清楚
這個 bug 找不到原因,要慢慢 debug 把錯誤訊息丟給 AI,一起分析
新技術好難學,要看好多文件 直接問 AI + 實作驗證
這個需求做不完 讓 AI 傭兵團一起上

心理負擔的顯著減輕

當這些事情都變簡單了:

  • 「開新專案」不再是壓力
  • 「寫測試」不再是苦差事
  • 「改別人的 code」不再是噩夢
  • 「學新框架」不再是障礙

我們就能專注在真正重要的事:

  • 理解業務需求的本質
  • 設計優雅的系統架構
  • 創造真正的用戶價值

完賽心得:感謝與分享

一起奮戰的夥伴

今年想挑戰自己做些不一樣的事情,所以找了兩位同事一起參加鐵人賽。他們都是我職涯旅程中遇到為數不多的優秀夥伴,兼具硬實力與軟實力。

強烈推薦大家去看看他們的精彩分享:

有夥伴一起挑戰,讓這 30 天的旅程不再孤單,雖然他們都很早就交了,我還是很孤單QQ(情勒無尾熊胎死腹中)

即將到來的分享

今年還不小心報名了兩場演講,其中一場是下個月的 Hello World Dev Conference 2025。演講內容正是這個系列的精華:AI-DLC Sprint 的實戰經驗。希望能將這些經驗帶給更多開發者。

給讀者的話

你還在猶豫要不要投入時間學習 AI 開發嗎,三種情況,三個建議~

如果你還在觀望:
不要等了,現在就是最好的時機。

如果你剛開始學習:
堅持下去,突破點比你想像的更近。

如果你已經在實踐:
歡迎交流,一起探索更多可能。

未來的計劃

雖然鐵人賽結束了,但我的 AI 開發之旅才剛開始~

實戰系列

如果你對實際應用有興趣,歡迎繼續關注我的AI-Driven Development 實戰篇:30 天 Side Project 開發全紀錄 。我會將這 30 天的理論,用真實的 Side Project 案例展現出來。

持續探索的方向

  • 深化 AI Agent 協作:探索更複雜的多 Agent 系統
  • 自動化流程優化:將更多重複性工作自動化
  • 團隊推廣:幫助團隊導入 AI 開發流程

結語:這不是結束,是開始

我想打造的是個人開發者和團隊都能受益的 AI 開發流程。這 30 天,我嘗試了各種方法,得出的就是這 30 篇文章的內容。

這些都是我過往經驗和實際試煉的結果。雖然可能不是最完美的做法,但希望能為你帶來一些啟發和實用的方法。

最後的感謝

感謝每一位看到這裡的讀者~

特別感謝:

  • iThome 鐵人賽平台,提供了這個分享和學習的機會
  • AI 工具的開發者們,你們創造了改變世界的工具
  • 我的團隊,包容我在這 30 天的各種實驗
  • 鐵人賽鳥籠小夥伴,有戰友讓彼此走得更遠

一個小小的請求

如果這個系列對你有幫助,請:

  1. 分享給需要的朋友,讓更多人受益
  2. 留言告訴我你的想法,無論是建議還是批評
  3. 開始你的 AI 開發之旅,然後分享你的故事

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