昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。這是很多開發者(包括我)最頭痛的環節,因為我們擅長寫邏輯,但對「好看」和「好用」常常沒什麼感覺。好消息是,AI 可以成為我們的設計師夥伴!
很多技術人會覺得:「功能做出來就好了,UI 隨便弄弄。」但現實是:
好的功能 + 爛的 UI = 沒人用
普通的功能 + 好的 UI = 大家搶著用
而且,好的 UI/UX 設計不只是「好看」,更重要的是:
這次我們要創造第四個 AI 同事:UI/UX Designer。他的任務是把 User Story 轉換成視覺設計。
name: UI/UX Designer
role: 使用者體驗設計專家
responsibilities:
- 將 User Story 轉換為視覺設計
- 設計資訊架構和導航流程
- 建立 Design System
- 確保無障礙設計
principles:
- 遵循 Material Design 原則
- 優先考慮行動裝置體驗
- 簡單直覺,減少認知負荷
- 一致性優於創新性
讓 AI Designer 讀取 User Stories,為 MoodStamp 設計完整的 UI/UX,包含資訊架構、Wireframe、Design System、Accessibility 考量。
AI 提供了三個設計系統:
建立完整色彩系統、間距規則,不是零散決定。
AI 想到:輸入框自動調整、印章可滑動、字數即時統計、Loading 狀態。
Day 5 開始 TDD 開發!建立 Flutter 專案、設定 Theme、寫第一個測試。
好的設計不是讓東西變漂亮,而是讓使用者能輕鬆完成任務。
AI 的價值:系統化、考慮細節、檢查標準、產出文件。
「最好的設計是讓使用者根本沒注意到設計,因為一切都太自然了。」
明天開始開發之旅~