技術文章
技術問答
My Project
iT 徵才
聊天室
2026 鐵人賽
登入/註冊
文章
問答
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2025 iThome 鐵人賽
DAY
26
0
Build on AWS
來都來了,那就做一個AWS從0到100的微服務AI小平台!
系列 第
26
篇
Day 26 SQS概念及應用場景
17th鐵人賽
Benson
團隊
Cyber Edge Runners
2025-10-10 00:08:54
270 瀏覽
分享至
SQS 的核心功能是作為兩個應用程式組件之間的臨時儲存空間。
1. 訊息佇列 (Message Queue)
發送者(Producer)
:發送訊息到 SQS 佇列。
佇列(Queue)
:暫時存儲訊息。
接收者(Consumer)
:從 SQS 佇列中取出並處理訊息。
2. SQS 如何運作?
發送訊息
:應用程式 A(發送者)將任務或事件作為訊息發送到 SQS 佇列。
存儲訊息
:訊息會安全地存儲在佇列中,並在多個可用區(Availability Zones)中複製,確保持久性。
接收訊息
:應用程式 B(接收者)從佇列中輪詢(Polling)訊息並開始處理。
可見性超時 (Visibility Timeout)
:一旦訊息被接收者取出,它不會立即從佇列中刪除,而是進入一個
可見性超時
狀態(如圖片所示,預設 30 秒)。這段時間內,其他接收者無法看到該訊息,確保只有一個工作者在處理它。
刪除訊息
:接收者成功處理完畢後,必須手動發送請求將訊息從佇列中
刪除
。如果接收者未能在可見性超時內刪除訊息,訊息將重新變為可見,讓其他接收者有機會處理。
留言
追蹤
檢舉
上一篇
Day 25 雲端信差:SNS 通知及應用場景
下一篇
Day 27 認識 AWS CodePipeline—自動化交付的協調中樞
系列文
來都來了,那就做一個AWS從0到100的微服務AI小平台!
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
7
人訂閱
26
Day 26 SQS概念及應用場景
27
Day 27 認識 AWS CodePipeline—自動化交付的協調中樞
28
Day 28 認識 AWS CodeBuild—程式碼建構
29
Day 29 建置 Pipeline:S3 前端自動化部署(CI/CD)
30
Day 30 總結回顧
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
482
組
團體組數
18
組
累計文章數
5033
篇
最後報名日
9/15
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
18th鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
熱門問題
被FortiGate判為惡意網站
經典小畫家白板
熱門回答
被FortiGate判為惡意網站
熱門文章
[ 系列導讀 ] Day 1 — 30 天要造什麼:從 MCP 工具標準化到專屬 Agentic 模型的完整閉環
LINE被盜用,中間人攻擊,第三方攻擊,怎麼處理,怎麼搶回帳號,目前 LINE LY 公司說已經修復
Windows 11 搜尋失效、突然沒聲音?先別急著重灌,也別亂貼網路指令
Claude code 新手篇 7:控制 Claude 怎麼想 — 選模型與思考深度
AI Agent 會呼叫硬體還不夠:read/write 之外還缺一份動作契約
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}