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DAY 2
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一塊板子,兩個腦袋:Arduino UNO Q 30 天實戰系列 第 2

Day 2|工欲善其事,先把 App Lab 架好

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App Lab : 同時包含MCP和MPU程式開發

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傳統 Arduino IDE 主要處理 Sketch,將 C++ 程式編譯後送進微控制器,App Lab 則把 MCU 的 Arduino 程式、MPU 的 Python、網頁素材和功能模組收進同一個 App,按下右上角的 Run,系統會準備並啟動專案需要的內容。

把電腦和 UNO Q 接上線

本文以 Windows 桌面模式為例,macOS 與 Linux 的操作大致相同,桌上準備 UNO Q、可傳輸資料的 USB-C 線和可連網的電腦,USB-C 線若只有充電功能,板子雖然會亮,App Lab 仍可能完全找不到裝置。安裝流程依下列順序進行

  • 從 Arduino 官方 App Lab 頁面下載對應作業系統的安裝程式。
  • 完成安裝後啟動 App Lab,再用 USB-C 線將 UNO Q 接到電腦。
  • 在 App Lab 選擇偵測到的 UNO Q,第一次連線若出現設定或更新畫面,先讓流程完整結束,寫入期間不要拔除電源。
  • 板子顯示可用後進入左側的 Examples,官方範例通常會在控制板連線完成後出現,頁面保持空白時先回頭檢查連線。
  • 連線成功後先執行官方範例,確認電腦、App Lab 和 UNO Q 的整條開發路徑都能正常運作。

用 Blink LED 確認工具鏈

進入 Examples 找到 Blink LED,打開後按右上角的 Run,App Lab 會準備 App、部署內容並啟動板上的程式,LED 開始閃爍後,代表電腦、App Lab 與 UNO Q 之間的工具鏈已經接通。
按下 Run 後若沒有反應,依序確認 USB-C 線支援資料傳輸、App Lab 已選到正確的板子、前一個 App 沒有卡在執行狀態,本篇先處理安裝和連線,暫時不要同時改程式、接外部電路或更換腳位。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20260802/20058745OVbvQKPO83.jpg

把 Blink LED 留成自己的專案

官方範例可以直接執行,編輯前先選擇 Copy and edit app,將副本命名為 unoq-30days,App Lab 會建立一份可修改的 App,後續功能都從這份專案逐步增加。

今天完成 App Lab 安裝、UNO Q 連線、Blink LED 執行和 unoq-30days 專案建立,開發環境已經可以使用,明天要進一步了解專案的目錄與基本檔案結構。

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