昨天講了問題:模型畫好之後,還要花很多人工才能變成一個順暢的展示。今天講這個系統打算怎麼分工來解決這件事。
先講一個比喻。把它想成一間食品代工廠:中間是一條固定的生產線——原料進來,清洗、切配、包裝,流程每天都一樣,不管今天做的是要給便利商店還是給餐廳。生產線本身不需要知道產品最後要賣去哪裡,它只管把東西做成一個乾淨、規格統一的半成品。
至於「這批要包成小包裝上架超商」還是「這批要裝箱送餐廳」,是生產線外面另外接的包裝線在處理——換一種通路,不需要改造中間的生產線,只要多接一條包裝線就好。
這個系統就是照這個邏輯設計的:
為什麼要這樣分?因為如果每個通路都各自從頭處理一次模型,最後一定會出現好幾份彼此不同步的檔案——這也是 Day 01 提到的問題。分開之後,中間那條生產線只要做好、做穩,之後想擴展新的展示方式,甚至換掉外面的 AI 工具,都不用把整個系統重寫一次。
這個系列接下來會先把中間那條生產線做穩,再慢慢往兩邊擴:一邊是展示方式,一邊是 AI 幫忙的部分。今天先講清楚為什麼要這樣切,之後幾篇才會一段一段實際做出來。