第二階段的裁判丟掉了 32 條主張,還有 7 條從頭到尾沒被驗到。裁判的規矩是對的——證據不夠就不能算數。但「證據不夠」跟「不會長大」是兩件事。第三階段第一集做的,是把被丟掉的撿回來,換一套規則看。
Ansoff 1975 年寫過一個警告。石油危機那種翻天覆地的變化,來之前都會先有一批模糊的小徵兆——問題是,等資訊完整到能說「這是真的」,能反應的時間也已經用完了。他管那些模糊的東西叫弱訊號,並且說:處理弱訊號需要的不是更好的判斷,是另一套流程——在資訊還不完整的時候就開始追蹤,而不是等它完整。
肯亞人拿手機簡訊的餘額當錢用的時候,銀行覺得那是雜訊。幾年後 M-Pesa 繞過了整個銀行體系。消息越清楚,越不值錢。
所以這一支不裁決。它把掉的跟漏的全部撿回來,每一條只問一件事:現在多清楚?三級掛牌——小徵兆、浮現中、明確。升級的判準只有一個:在不同來源反覆出現。不是「聽起來越來越有道理」,是「又在另一個地方看到了」。
出處:Ansoff, H. I. (1975). Managing Strategic Surprise by Response to Weak Signals. California Management Review, 18(2), 21–33. https://doi.org/10.2307/41164635
從 D18 的收斂實錄把掉的 32 條跟沒被驗到的 7 條全部撿回來。掉的原因是「證據太少」的優先;被有力反證打掉的也撿,但標「有反證」——那些不是弱訊號,是錯的。每條判現在哪一級、附一句理由、寫下次在哪裡看到就升級。只有一個來源、而且那個來源已經被打掉的,標死訊號,下一輪清掉。
這個 skill 的 prompt 這樣下:
幫我建 D19 的 skill。
它相信:消息越清楚,越不值錢。
等資訊完整到能說「這是真的」,能反應的時間也用完了;真正值錢的是還模糊的小徵兆。我說「幫我撿弱訊號」的時候,它去第二階段的收斂實錄,把在某一關掉了的、還有沒被驗到的主張全部撿回來——掉的原因是證據太少的優先。
撿回來不裁決,改用另一套規則:三級掛牌——小徵兆、浮現中、明確——現在各是哪一級,說得出理由。
升級的判準只有一個:在不同來源反覆出現。
掉到沒人再提的就標死訊號,定期清掉。存到
作業區/D19/。
把這句話直接丟進 Claude Code:
幫我撿弱訊號
39 條一條不漏撿回來:掉的 32 加沒被驗到的 7。沒上網,照現有材料分級。
| 級 | 幾條 |
|---|---|
| 小徵兆 | 11 |
| 浮現中 | 5 |
| 明確 | 11 |
| 死訊號 | 8 |
| 有反證(撿回但不算弱訊號) | 4 |
最接近升級的五條,每條都寫了「下次在哪看到就升」:
它提醒下一棒三件事。這條線自己挖的那 11 條機制,撿回 10 條裡 6 條是死訊號——外部來源本來就是 0,局內人一開口沒有第二個來源接得住;其中兩條的死訊號完全靠 D18 自己下的落點,D17 原判是維持,它單獨標了「下一輪先別清這兩條」。明確那 11 條裡 7 條是最上游的 A 段跟別的領域的 F 段——A 段是很大聲但只有一張嘴,F 段是在它自己的領域裡明確,弱的是拿它來對這個題目那一步。還有「查了未見」型的三條升不上去:再查十次未見還是一個來源,只能靠外部來源自己開口。
它另外記了三處自己的判斷點供推翻。最要緊的一處:「明確」這一級它用的是「有沒有人明白寫出來、有名字、有討論」,不量證據夠不夠——所以最不紮實的 FOG、六步驟、四型落在最高一級。清楚跟站得住是兩件事,這張表量的是前者。
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