因為在"IT療傷系歌曲分享"中看到了爛草莓,所以我想請問各位覺得怎麼樣才稱得上是一位好的程式設計師,又該如何才能從小草莓演進到能人所不能的程式設計師?
如果要先成為一個好的程式設計師
可以反向思考"怎麼是一個爛的程式設計師"
亂扯自己多麼行,卻開發不出任何程式,呼巄提出需求的使用者又不努力多充實自己。
反之就是好的程式設計師
工欲善其事, 必先利其器, 練功夫都是從最基本的動作開始練, 也許這些動作一點也不炫, 還很枯燥無味, 卻是日後一切招式的基礎, 如果你是.NET的擁護者, 從MSDN開始練就對了, 基本功沒有二、三年是練不完的, 如果你是Java的擁護者, 從 Java Tutorial開始練, 全部要練完, 也差不多是二、三年吧, 不過可以分階段進行, 練 PHP 的 Bible 大概只要2~3個月, 不過市場的接受度比較小, 其他的語言也都可以找到不錯的資源, 最好從第一手資料(原廠)著手, 不要看別人轉譯過的資料, 或許別人轉譯過的資料比較容易理解, 但涉入的程度往往不深, 除非原廠的資料寫的太爛, 再找其他的資源, 不然只看原廠的資料就已經足夠應付80%的問題, 再來就是累積經驗了!
程式設計師分幾個階段, 第一階段就是接別人寫清楚的SD文件, 然後照著寫就對了,這個階段是在熟悉開發工具, 可是並不了解系統的全貌, 第二階段就要開始了解系統流程, 當遇到bug時, 能迅速的判斷是流程或設計的錯誤還是程式本身的錯誤. 第三階段就是要了解開發工具與環境的限制, 當接到需求時就要知道可不可行, 或者要做怎樣的變更才可行, 當程式設計師做到這種功力, 應該算不錯了.
1.腦袋有邏輯性,即使加班到三更半夜也不會down機
2.個性要耐煩、冷靜及細心,當系統有問題,能在壓力下保持冷靜解決問題
3.身體要強壯:若你要將寫程式當專業工作,則高壓力及長工作時數,你的身體的眼睛及泌尿及腸胃系統...會很快就出問題,所以你要有強壯的身體來折損(就像燒蠟燭一樣來照亮系統)。
4.熱愛寫程式:這份工作若換算成時薪的話,還不如7-11的工讀生,所以沒有熱誠的話,就無法成為一個有高生產力及高品質的設計師
5.動手做,廢話少說:每天至少寫二支以上程式,寫365天,若能熬下來,還活著, 仍然願意寫程式, 你就會變成一位好的程式設計師
6.至於程式專業技能,其他的人都講的清楚,若你仍不清楚,做了就知道, just do it!
一位連睡覺都會想程式怎麼寫的前程式設計師留
您每一點的第一句我都同意
但逗點或冒號之後就誇張了...
每個人都是人生父母養的
做到賣命的地步又是何必咧?
一份可長可久的工作,最後都是回歸人性
我覺得你會是"前"程式設計師,也是這種不健康的工作方式或環境所導致
如果不是工作狂,要達成這樣的境界一定是被逼得很慘...
不過有些人確實是把工作當作生活中最最主要的活動,如果對寫程式也有很高的興趣,這是有可能的。
我想基本問題還是在到底是被外界逼的不得不,還是出於自己的興趣。
有興趣的事情,真的達到連作夢也會夢到的境界,應該也不是很奇怪的事情...看看有多少人會夢見明牌就知道了。
基本上我也不是推崇那種沒夜沒日的工作方式,只是每個人工作方式不同,找到跟自己方式match的工作環境,不也是美事一件。
腦袋有邏輯性 但是不需要加班
身體不用強壯 有病該請假就請假 但是儘量不要連續請好幾天
一個星期最少要能上四天班 以不要DELAY到專案為準
假如草莓設計師是負數的東西,而好設計師是中間(零),而很棒的設計師是正數,那樣子的話我會說草莓設計師有很多萬萬不可的心態,而好的設計師必須擁有設計師基本素養,而很棒的設計師我就不想講了,就是非常好的設計師就是了 (遭毆
我認為上面有些答案感覺是給好的設計師邁向非常好設計師的路,我認為基本的人只要「先」當好設計師再去邁向非常好設計師的路會比較好,因為那條路很多前輩告訴我們....非常辛苦
工作上必須要有「工作心態」,就這樣,任何行業皆適用,假如條列出來就沒意思了
如果有心成為專業/優秀的程式設計師
有三本書值得去看看
1.Writing Solid Code by Steve Maguire
如何撰寫0錯務程式 旗標 出版
2.Code Complete by Steve McConnell
如何進入程式設計的專業領域 旗標 出版
3.Code Complete by Steve McConnell
如何進入程式設計的專業領域續篇 旗標 出版
見山是山 見山不是山 見山又是山
程式設計師可分4個類型
1.公務員型
每天準時上下班。
2.苦幹實幹型
即使下班後還會想到工作相關的問題。
3.說了一口好程式型
成天只靠虎爛過日子。
4.天縱英才型
自己想破頭的技術,碰到他都能迎刃而解。
成為程設高手的二十二條軍規
1)大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!
2)電腦專業是一個很枯燥的專業,但既來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣的。
3)記住:萬丈高樓平地起!基礎很重要,尤其是專業基礎課,只有打好基礎才能學得更深。
4)C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高階語言你都學不好。
5)C語言與C++語言是兩回事。就像大熊貓和小熊貓一樣,只是名字很像。
6)請先學習專業課《資料結構》、《計算機組成原理》,不要剛開始就拿著一本VC在看,你連面向對象都搞不清楚,看VC沒有任何用處。
7)對編程有一定的認識後,就可以學習C++了。(是C++而不是VC,這兩個也是 兩碼 事。C++是一門語言,而VC教程則是講解如何使用MFC類庫,學習VC應建立在充分瞭解C++的基礎之上。看VC的書,是學不了C++語言的。)
8)學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
9)認真學習每一門專業課,那是你今後的飯碗。
10)在學校的實驗室就算你做錯一萬次程式都不會有人罵你,如果在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯得多了,畢業後就錯得少了。
11)從現在開始,在寫程式時就要養成良好的習慣。
12)不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路。
13)你會買好多參考書,那麼請把書上的程式例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼。
14)VC、C#、)NET這些東西都會過時,不會過時的是資料結構和優秀的演算法!
15)記住:書到用時方恨少。不要讓這種事發生在你身上,在學校你有充足的時間和條件讀書,多讀書,如果有條件多讀原版書,你要知道,當一個翻譯者翻譯一本書時,他會不知不覺把他的理念寫進書中,那本書就會變得像雞肋!
16)我還是強調認真聽專業課,因為有些課像《資料結構》、《編譯原理》、《作業系統》等等,這種課老師講一分鐘能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月,有的甚至看了好幾年都看不明白。
17)抓住在學校裏的各種實踐的機會,要為自己積累經驗,就業時經驗比什麼都有用。
18)多去圖書館,每個學校的圖書館都有很多好書等你去看!
19)編程不是技術活,而是體力活。
20)如果你決定了要當一個好的程式師,那麼請你放棄遊戲,除非你是那種每天只要玩遊戲就能寫出好程式的天才!
21)你要有足夠的韌性和毅力!有個高手出一一道題測試你的韌性和毅力:找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。
22)找到只屬於你自己的學習方法。不要盲目的追隨別人的方法,適合自己的才是最好的!
這篇不賴
從程式設計師到創業家
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