RemoteFX 是透過 Server 上面的 vGPU 來增加 RDP 的效能, 所以這個架構有兩個關鍵字:
如果你的 Client OS 不是在 Server 上面執行, 你就無法分享 vGPU 的效能;
如果你的畫面不是透過 RDP 傳輸出來的話, 你也無法獲得 RemoteFX 的加速效果.
執行 RemoteFx 的那個 Client OS, 必須能跟 Server 共享 GPU 硬體, 否則 RemoteFX 無法指揮 Server 的 GPU 去運算. 而讓 Client OS 跟 Server 共享硬體的方法, 就是將 Client OS 安裝在 Server 上面, 換句話說: 就是要虛擬化.
微軟的官方的作法是需要在 Hyper-V 內,透過 VDI 架構才能實現 RemoteFX 3D。
不過還得看你希望透過 RemoteFX 3D 做到什麼功能,說不定不用 RemoteFX 3D 也能達到類似的結果。