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鐵人賽 其他技術 DAY 3
快寫HTML靜態網頁 系列 第 3

技術 在 notepad++ 裡使用 zen coding

我沒有Mac也不會去買Textmate編輯程式, 要怎麼用zen coding來快寫 HTML? 支援 ZC 的編輯器 從 ZC 的 官網 或 wiki 裡列舉...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
從零開始的網頁設計 系列 第 1

技術 Day01 : 開始之前..Visual Studio Code 簡易功能說明

要寫網頁當然也要先有工具對吧?那其實入門真的不難,開記事本然後就能開始寫網頁了 但是,既然都是要講工具了哪可能會真的是在說要怎麼用記事本寫網頁呢 ? 1.Su...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] 你會用 Vim 嗎? Vim 沒有那麼難!-指令觀念篇

前言 Vim 是一個很強大的文字編輯器,結合了很多快捷指令能夠大幅增加編輯文件的速度,但是很多人因爲指令太多而卻步。 本篇文章有兩個部分 快速入門 基本指令...

技術 新成員!Visual Studio Code --跨平台的開發工具(支援OSX, Linux 和 Windows)

如果你喜歡一個 "程式碼編輯器"為核心的開發工具,或正在建設的跨平台的Web和Cloud應用, 可以下載 Visual Studio Cod...

技術 [鼠年全馬鐵人挑戰] Week03 - 常用的程式編輯器

Hi~大家好 又見面啦~ 不論是前端工程師或是程式設計師都需要有方便的工具來讓工具更加順利 新手在學程式前一定都需要下載程式編輯器 但 程式編輯器有哪一些 該用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] 你會用 Vim 嗎? Vim 沒有那麼難!-進階指令篇

前言 今天我們要介紹檔案中的區塊操作以及多個檔案的編輯,如果還不熟如何在檔案中移動游標、複製貼上等概念的話,建議先去看指令觀念篇。 區塊 區塊有分兩種 V:代...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16] 你會用 Vim 嗎? Vim 沒有那麼難!-實例篇

前言 今天大家可以試試看以下的問題,把以下設定檔放到自己的本機並打開 vim 來確認自己是否瞭解昨天的內容。 設定檔 1## 2 # You shoul...

鐵人賽 其他技術 DAY 2
讓我看一下編輯器 系列 第 2

技術 鐵人賽 CKEditor with Google Chrome ver. 37.0.2062.120 m

在昨日試用了鐵人賽的編輯器後,覺得十分的好上手(咦? 但由於說難用的文章與討論實在是太多太多了,於是乎我又上來測試一下鐵人賽 CKEditor 所提供的功能 接...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:Unity簡易編輯器製作(一)—使用Odin製作單位編輯面板

以一名具有效率(X)想要偷懶(O)的程式來說,如果可以單位資料數值調整、單位位置擺放都企劃自己建,那為什麼不那樣做? 不過要製作到一個十分精美的編輯器本身需要花...

鐵人賽 其他技術 DAY 4
讓我看一下編輯器 系列 第 4

技術 鐵人賽 CKEditor with Safari ver. 7.0.6 (9537.78.2)

睡前發一下鐵人賽 CKEditor的測試功能 以下從左至右開始測試功能 一、文字格式之 段落格式標題一 段落格式標題二 粗體、斜體、底線、文字顏色、文字背景顏色...

鐵人賽 其他技術 DAY 3
讓我看一下編輯器 系列 第 3

技術 鐵人賽 CKEditor with FireFox ver. 32.0.3

好的,昨日 鐵人賽 CKEditor with Google Chrome ver. 37.0.2062.120 m 文章測試後 接下來就是火狐的鐵人賽 CKE...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:Unity簡易編輯器製作(二)—使用Odin排版ScriptableObject

雖然使用ScriptableObject是個很方便儲存資料的方式,不過官方預設的Inspector排版不是到非常好看,所以想趁這次機會去稍微紀錄一下Odin的I...