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共有 12693 則文章
鐵人賽 IT人生 DAY 5
生活雜記 系列 第 5

技術 DAY5 Update

沈寂了一晚,擁得一輪明月放空。閒適的從窗外回神,攤在桌上的筆電讓我回想起用386的時代。印象中那時使用桌機從386到586幾乎不到2年,歷經了從DOS到win3...

鐵人賽 IT人生 DAY 13
花言瞧語,緣來是妳 系列 第 13

技術 [緣來是妳]Day-13,高貴典雅

曹操短歌行,寫到周公反哺天下歸心,今天查了網路才知道,此反哺非彼 反哺,看來又是個典型的被認知誤導的錯誤,不過,今天提的這位同學, 真是個人才,長的婷婷玉立,嫁...

鐵人賽 IT人生 DAY 5
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 5

技術 BYOD買奧迪

現今的社會是電子設備掛帥的年代,尤其是行動裝置的普及,讓上班族越來越習慣,帶著手機、平板到公司上班, 因為裝置商加諸太多引發安全性疑慮的功能,譬如相機、雲端儲存...

鐵人賽 IT人生 DAY 12
基層之路 系列 第 12

技術 學習(3)

三分之一的路...結束了!!! 一開始的學習,是為了自我維護系統 有多少人也是這樣走過來的呢? 若你說...Win98怎麼裝? 我真的有點忘記了... 摸索系...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 AI feat. Security

分享一個被攻擊的慘痛經驗QQ 第一次 暫時性(畢業後沒有)擁有桌上型電腦。 結果有一次想從我的IG把影片抓下來,search 線上載IG影片 進到了第一個網址(...

鐵人賽 IT人生 DAY 21
[蒼鷹行] 系列 第 21

技術 [蒼鷹行]台南-洋行+樹屋+濱海公園

德記洋行 - 是在十九世紀時英國與中國通商時所成立的洋行之一 旁邊的樹屋是當時的倉庫

鐵人賽 IT人生 DAY 31
就是喜歡鐵人衣 系列 第 31

技術 [廢鐵組]就是要衣服之---上癮

終於進入延長賽了,第31天,果然感覺不一樣, 感覺輕鬆多了,讓我們來聊點輕鬆的話題吧----食安...(這話題有輕鬆嗎??) 目前出現了這麼多次食安風暴,我認為...

鐵人賽 IT人生 DAY 7
IT工作好玩某 系列 第 8

技術 第七天 - 案子完成了,but

人生最重要的那個but 總之案子是完成了,但pm說lightbox出來後、圖片出來後,才去resize圖片太礙眼了,叫我要再改改 然後就是一陣「圖沒出來可以算出...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
實習、專題除錯筆記 系列 第 21

技術 實習、專題除錯筆記(二十一)Angular 需要大量 input 欄位時怎麼傳值?

問題二十一 Angular 需要大量 input 欄位時怎麼傳值? 這是一個很有趣的例子,這幾天在實習的時候碰到的問題,舉個例子 假設我今天有兩個 input...

鐵人賽 IT人生 DAY 13
基層之路 系列 第 13

技術 學習(4)

起始點的開端... 學習是為......? 學習是為了興趣? 學習是為了工作? 學習是為了....? 有各種的目的,但唯一不變的... 熱情....只是熱情常...

鐵人賽 IT人生 DAY 20
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 20

技術 KPI 願景常在

時光匆匆、歲月如梭,今年度已邁入第四季的前期, 往常這個時侯均是公司開始檢討過去訂定未來, 展開所謂的年度經營會議,藉由高層引出隔年願景, 並經由與會成員的腦力...

鐵人賽 IT人生 DAY 11
就是喜歡鐵人衣 系列 第 11

技術 [廢鐵組]就是要衣服之---上傳

昨天依然只有一隻鳥經過....... 沒有關係,就算只有一隻鳥,我們也要顧到,不然連鳥都不鳥我了... 他提到了忙與勤勞,嗯...這是個好議題。 很多人常說:我...

鐵人賽 IT人生 DAY 32
就是喜歡鐵人衣 系列 第 32

技術 [廢鐵組]就是要衣服之---上午

今天繼續來談談昨天的輕鬆話題---食安。 這次讓我們來研究一下,要怎麼解決這個問題。 其實,我們在工作上,也常常有問題要解決, 但是,有些人就是解決的那麼輕鬆自...

鐵人賽 IT人生 DAY 5
IT學生的murmur 系列 第 5

技術 murmur day5 TEDxtaipei

早上一醒來發現好冷,還以為是冷氣開太強,結果冷氣沒開,之前多買的冷氣卡看來是用不到囉! 十點左右有TEDxTaipei的直播,一點開來是台大歷史系呂世浩老師在演...

鐵人賽 IT人生 DAY 5
IT歲月 系列 第 6

技術 IT人生第6天

在學習程式撰寫過程中,我深自慶幸於大學時有去做的一件事,那就是我曾於大學電腦室當電腦偵錯員,那時的電腦是Server-terminal時代,寫成是要用termi...

鐵人賽 IT人生 DAY 22
學生 IT 人生 系列 第 22

技術 學生 IT 人生(二十二)祈願

人生到現在 21 歲了,大學也即將要畢業了,其實我有很多想法想要做出來,我很希望我寫的東西能夠給大家帶來更多的益處,所以我想了很多,在未來的規劃上,我想要先工作...

鐵人賽 其他技術 DAY 17
貧民網頁打架日誌 系列 第 18

技術 [打架日誌]Day-17,狡兔三窟

今天來試試其他輔助網頁人氣加分工具,要讓網頁曝光,就要多找幾個窟,讓更多人,透過不同管道,都可以連結到網頁。 所以,免費打廣告之一, 就是奇集集 ,標榜免費PO...

鐵人賽 學生 DAY 12
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 12

技術 重頭打基礎-C/C (Day12:線性表)

==========1005========== 單鏈表 空間分配性能 佳 查找性能 差 新增刪除性能 佳 V.S.順序儲存結構 [*]順序儲存結構 如果...

鐵人賽 IT人生 DAY 16

技術 小朋友生活體驗(故事表演續集)- Day16

這是之前參加的童話故事表演續版的演出,但是這次就沒有像之前依樣請大家出來表演了,而是請同仁透過繪本的詮釋,上次表演的故事有出繪本了,這次邀請一些家庭,來到我們單...

鐵人賽 IT人生 DAY 17
學生 IT 人生 系列 第 17

技術 學生 IT 人生(十七)專案

專案 在專題活動的時候,其實感受最深的是專案管理的問題,由於我是念資訊管理學系的,所以多少會上一些管理的課程,當然專案管理也不會少,除了上課之外加上專題,最專案...

鐵人賽 其他技術 DAY 21
貧民網頁打架日誌 系列 第 22

技術 [打架日誌]Day-21,Google 商家地圖登錄

這個東西也很好用喔,看地圖帶到店家附近時,會出現商店資訊,應該也是個不錯。 參考網友的精闢介紹,電癮院 Google地圖商家登錄教學、「Google地方資訊...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
實習、專題除錯筆記 系列 第 22

技術 實習、專題除錯筆記(二十二)Angular 不知道數值有沒有正確的變化怎麼辦?

問題二十二 Angular 不知道數值有沒有正確的變化怎麼辦? 這個問題是開發上天天都會碰到的問題,ng-modal 的數值有沒有正確的變化? 要檢測其實很簡單...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Recomposition 的特性

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 IT人生 DAY 25
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 25

技術 Brand Identify 忠誠歸屬

夜間的台中,沖天美麗的煙火珣麗奪目,又到一年一度的國家生日, 今天最特別的一點是一位剛誕生的國慶娃兒比出勝利的大V手勢在嘴角旁, 真是讓人不禁莞爾一笑,彷彿在述...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 24

技術 SMS 動出傳奇

昨日的月全蝕令整間辦公室接近下班時,都盯著YouTube 的即時轉播而盛嘆不已, 而下班後則見一群人仰望天際在雲霧之間,找到月娘被啃蝕的奇景, 那景象真讓人讚嘆...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 Underscore [15] : 使用 after 情境

今天來介紹 Underscore 的 after 語法 , 其為建立一個方法 , 當它執行了 count 次數之後才會有效果 , 其網站的範例如下 : var...

鐵人賽 學生 DAY 25
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 25

技術 重頭打基礎-C/C (Day25:BinaryTree(2))

儲存結構 遍歷 按照某種次序一次訪問一次二元樹中的所有節點 前序遍歷 程式碼 #include <stdio.h> #include <s...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Composable functions 可以平行執行

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 IT人生 DAY 1
IT歲月 系列 第 1

技術 IT 人生的開始

在那一個年代,電腦不是人人買得起的,哪有現在人手一機的小型電腦,那時一部電腦是100坪以上的空間,只放置一部電腦。 說真的我大學時,電腦是"輔助工具&...

鐵人賽 學生 DAY 20
重頭打基礎-C/C++ 系列 第 20

技術 重頭打基礎-C/C (Day20:遞迴)

概念 使用遞歸可以使程序的結構更清晰、更簡潔 分而治之的概念 提醒 非到必要不用,因為效率低 例如不知道要往下同樣執行幾層時 可以用疊代(Iterative)就...