iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13481 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Python初學者的自學筆記 系列 第 26

技術 Day26排序

簡單的升序排序是非常容易的。只需要呼叫sorted()方法。它返回一個新的list sorted([5, 2, 3, 1, 4]) 結果:[1, 2, 3,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Swift!從新手到微上手 系列 第 26

技術 Swift-GCD (Grand Central Dispatch)

今天開始要來介紹GCD,預計會講個兩三篇,哈哈 何謂GCD GCD是蘋果開發的多線程編程,通過簡單的API就可以創建新線程去執行我們需要的程式碼。 GCD有兩種...

鐵人賽 IoT DAY 26
homekit+pixhawk 系列 第 26

技術 用raspberry pi來當一個wifi ap吧!

現在許多較新的raspberry pi支援wifi來當作網路的連接介面,讓raspberry pi能夠在找不到網孔的時候,使用wifi來當作連線,另一方面,如果...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 實作分享 - Jenkins

這一篇,我先將Jenkins安裝在我本機上,來設定整合與自動測試我GitHub上的程式,至於如何安裝Jenkins,網路上已經有很多筆者有分享,我就不贅述了,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
淺談web 系列 第 25

技術 鐵人賽DAY25-AJAX(三)

一、XMLHttpRequest(XHR) Methodsnew XMLHttpRequest()➔新增XMLHttpRequest物件。abort()➔取消H...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26:Action 傳參數與模組化 - 傑出的一手

很前面的文章「Console Mode 還能怎麼玩,開發與 Debug 技巧」,有講到說我們推薦用這種 Action Function 的方式來整理程式,並回傳...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 30-26之資料庫層的擴展 - 分庫分表架構

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 上一篇文章中,咱們介紹了資料庫層的分散的第一個起手式『 讀寫分離 』,這個方案是將寫與讀分散在不同的機器上,正常情況下,大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Typescript 初心者手札 系列 第 26

技術 【Day 26】在 React 專案中使用 TypeScript - 模組(Module)觀念(下)

昨天提到了模組觀念以及撰寫語法,今天要來探討 TS 模組編譯成 JS 的機制了! 模組編譯設定 我們無法直接使用 .ts 檔案中的模組,一定需要編譯成 JS 檔...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25-Signal 訊號(三)

前言 昨天已經成功讓 Shell 接到 Signal 而且不被打死,今天要來看看怎麼把 Signal 送給正在執行的 Process 程式流程 因為使用者按下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 26

技術 遊記ep.26 舞い躍る ! Marker ! in Google村

經過前幾天累積,我們已經能夠讓 marker 隨意地出現在 Google Map 上,但總覺得光出現而已好像有點滿足不了人類的視覺~如果能讓 marker 動態...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26-Laravel新手基礎訓-Database: Seeding 埋下資料種子

胎嘎侯 在Laravel中增加資料有三種方式,可以使用Seeder、Factory以及query builder。前幾日解釋如何使用Factory一次批量產生偽...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26-超好用的共筆筆記:HackMD

HackMD 無庸置疑是我最愛用的共筆筆記! 這年頭線上共筆筆記種類百百種,Google 文件應該是很多人的入門款,因為版面配置跟 Office 系列很相似,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Laravel RESTful API 送養系統 完賽結語

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26:當天的鐵人當天寫 - Higher-Order Functions & Closure(2)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第二六篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28: 用個Github來版本控制吧

之前都在寫Rails相關的內容,其實版本控制也是重要的一環,就來換個口味寫個GitHub吧~ 登入GitHub後第一步 加號點開後,請點選紅框 New rep...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day27 jenkins整合Firebase TestLab -1

本篇是Day26 透過jenkins建置專案的延伸會使用裡面所用到的專案 或是jenkins設定繼續實作 關於這個題目的篇幅預計兩篇本篇會講如何使用Fireba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 製作視覺化編輯器的另一個方向

Unity官方出的視覺化編輯器在這次挑戰中介紹過Asset Graph(AG)、Shader Graph(SG)、Visual Effect Graph(VEG...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 | Component 後, TypeScript 的定位在哪?

前言 這三十天內,我們學習了 React 及 TypeScript 的基本用法,最後一天想和大家聊聊,筆者是怎麼在專案中使用 TypeScript 的,或許有些...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day29 | 最強聯名款 TSX 上市-ESLint 篇

前言 ESLint 一直是我們打程式的重要指標,它不但能夠替我們檢查語法風格中的問題,也避免某些問題可能會造成的程式錯誤,所以如果 ESLint 無法在 Typ...

技術 [Day26] Python在建立機器學習模型與超參數的技巧

前一天我們介紹了機器學習的模型與優化器,今天來介紹Python在建立機器學習模型與超參數的技巧。 建立模型 在 Scikit-learn 中,建立一個機器學習的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項(圍棋雙列表排序) Day28: 伊甸山落日(下篇)

棋手們醉醺醺的一晚 既Day27高山俯視整個奧克蘭城市後,我們繼續趕場下半段的行程,這一天最大體悟莫過於晚上四人團聚的一晚,原本大家想說去kevin家打完橋牌,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 | form_for vs. form_with

form_for 早期要建立表單的時候,還會依照是否已建立 model 來選擇 form 的方法,在尚未建立任何 model 的時後,通常會使用 form_ta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
一日一CPE 系列 第 25

技術 [Day25]488: Triangle Wave

考題日期:2018/03/27題號:488星等:1語言:C++ 題目: 題意:根據所給的振幅(Amplitude)及頻率(Frequency)產生其對應的波...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
Android TDD 測試驅動開發 系列 第 27

技術 Day27 - Android MVP 架構下的 TDD

這一篇開始讓TDD在Android實踐。 Google 在Google IO2017 時介紹了怎麼在Android的TDD, 1.先寫Failing UI測試2...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 EP.26 RE:從零開始的學習 JS 生活-第二十六日

前言 轉生第二十六日,這一篇開始將會介紹 ES6,首先是 ES6 的 let & const。 let & const 首先什麼是 let &a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:介紹React輔助軟體,結束感言

今天目的 今天介紹一個軟體,可以看到自訂義組件的內容。 軟體介紹 首先這個軟體,我是從chrome商店載下來;如果安裝完成後建議把整個瀏覽器重新啟動,不然有時候...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26:Table 表格元件

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 - 結尾, 展望未來

照片是拍攝自由行於九州阿蘇神社旁商店街的"文豪之水" 時間過得真快~終於寫到鐵人賽的第30篇了~還是不免俗要感謝比賽至今的早期讀者的瀏覽與捧...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29:組件的生命週期

今天目的 介紹React組件的生命週期,除了平常看到render以外,組件還有其他生命週期,等等就來介紹一些。 元件生命週期 元件的生命週期主要可以分為三個時間...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28_RxJS Custom Operators(3/3)(ng conf 2019)

今天寫 ng conf 2019 另一篇,感覺也是跟 custom operator 有關的 ng conf 2019How To Build Your Ow...