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鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day-29 回測系統:交易統計模組

基礎需求 至少要知道交易次數和總獲益點數。 模組實作 交易統計管理器類別 ReportManager.py class ReportManager:...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day-28 回測系統:交易執行模組

基礎需求 通常在簡單交易的情況下,會在安全範圍內買進可交易的最大部位,也會在出場時一次性賣出持有的全部部位,接下來將在該前提下設計交易執行模組。 模組實作 策略...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day-27 回測系統:策略運行模組

基礎需求 依據指標,設計一套規則判斷進場或出場,並以事件方式提供註冊對象。 模組實作 基底類別 首先定義一個抽象類別規範每個策略運行模組都應提供的事件與應實作的...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day-26 回測系統:時序運行模組

基礎需求 因為資料源可能以不同時序提供,例如 Tick 資料源提供的每筆資料時間間隔是毫秒級,分 K 或分 MA 的每筆資料時間間隔是分鐘級,故在回測時不同資料...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day-25 回測系統:資料來源模組

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # 事件處理 pip install events # 讓 dict 物件可用屬性的方式存取 pip install mun...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day-23 回測系統:歷史資料準備

回測系統 如果沒有完整歷史資料,那就只能實單回測,對於小資族而言,相當於是在賭身家,所以擁有完整的歷史 Tick 資料進行回測,對於確認策略的可能性及基礎有效性...