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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 0x1 Intro & UVa10055 Hashmat the Brave Warrior

Intro UVa 一顆星選集 UVa Online Judge (wiki) 為線上自動評斷系統,擁有豐富的題目庫,而一顆星選集為 CPE 所進行之分級及...

技術 在linux中看gcc產生出來的組合語言

環境:linux使用者直接用終端機即可,windows使用者可用WSL或是建一個linux的虛擬機 先開啟一個c語言檔 $ vim test.c 在檔案內輸入...

技術 一個看起來是O(n)的function但實際上是O(n^2)

哈嘍大家好,今天看到了一個有趣的程式碼片段(來源),這個function的功能就是把一個字串轉為全小寫,看起來沒什麼特別的,寫起來也相當直觀: /* 這段程式碼...

技術 由GCC了解C語言,學習筆記

gcc gcc 這邊將介紹如何使用gcc將C語言程式碼編譯成可執行程式,以下將會介紹編譯的過程,程式控制的基本選項和參數,gcc警告選項,編譯器優化等... g...

徵才 [IMC精英人力] - 軟體工程師 - camera Android CTS 驗證程序測試

本職缺將派駐客戶端,歡迎想累積外商軟體公司經歷的工程師應徵。 地點:新店 薪資:月薪8~10萬 ※有勞保、健保、團體保險。 工作內容: camera And...

技術 C語言工具使用,GDB個人學習筆記

gdb 簡介 除錯器(debugger),可以在一個精準受控的環境下執行另一個程式。例如: 單步執行程式,跟蹤程式,查看變數內容,記憶體地址,以及程式中每一條指...

技術 c語言中exit的用法

紀錄一下遇到錯誤時直接exit的寫法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(...

技術 【資料結構】引線的練習實作

引線的練習實作 規則 為達到節省葉節點指向NULL的空間浪費 說明 1.在建立節點的同時,設置左右引線布林值為Ture。 2.當節點有向下的子節點,將該位置...

技術 【資料結構】樹的操作 -引線,堆積,二元搜尋樹

上篇連結:樹的定義與追蹤 引線樹 n個樹葉中,會產生n+1個多餘的NULL空間浪費,因此建立有用的引線。 規則 以中序追蹤建立陣列 引線節點左邊接中序左...

技術 【資料結構】樹_實作-二元樹的前中後追蹤&&最大最小值&樹葉

tree-二元樹的前中後追蹤&&最大最小值&樹葉 實作練習 說明 實習課的一個作業,混合了前中後序的追蹤,找最大最小值,找樹葉點。 有時...

技術 【資料結構】樹的定義與追蹤

樹的定義 一種存資料的型態,由最初的節點延伸下多個分支,每個分支都個有個自的子分支,分支下可分割成彼此不相交的子集合,也稱為子樹。 樹的專門術語 根結點:最初...

技術 【資料結構】前後序求值

前序求值 程式說明 相關函式 get_value():計算並回報結果 說明: 將引入的兩個運算元與運算子計算,並回傳結果。 int get_value(int...

技術 【資料結構】前中後運算式轉置

前中後運算式轉置 中置運算式是人腦的計算中最直觀且最習慣理解的表示式,會將運算子(EX:加號)放在兩個運算元中間,然而這並不是電腦對運算式的處理方式,電腦會消除...

技術 【資料結構】矩陣的相關處理筆記

矩陣的相關處理 目錄: 0.前言 1.矩陣設置 2.矩陣相乘 3.稀疏矩陣 4.稀疏矩陣的普通轉置 5.矩陣的轉置後相乘 6.快速稀疏矩陣轉置演算法 前言 期中...

技術 [C]makefile範例實作,整理已有的程式碼

以現有的程式碼做整理 https://github.com/xhbang/C100 整理過後 main.c寫法 #include "direct....

技術 [C]如何寫一個 makefile

func1.h #ifndef _FUNC1_H_ #define _FUNC1_H_ void func1print(); #endif func1.c #...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [29] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 進階 C 語言部分與 modulemap

在理解完 Objective-C 之後,我們要來面對 C 語言的引用,不得不說 Swift 十分不信任 C 語言,看看那個UnsafePointer 就知道了。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [26] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Error handling

Photo by @hhh13 on Unsplash Objective-C 的 Error handling Apple 的 Cocoa 函式庫對於 Ob...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 [23] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Enum, close Enum

Enum 是 Swift 開發者覺得很友善的型別,Objective-C 的程式碼如果可以提供 Enum,將會得到很多好朋友。 Photo by @brett...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [22] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的基本型別

在 Swift 的程式語言設計初衷裡,與 Objective-C 相容是一個非常重視的設計概念,我們將了解 Objective-C 中,有什麼是可以不需要修正就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [15] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的泛型 Generic

在現實生活中有集合的概念,我們的思考習慣會將一系列一模一樣的事情放在集合裡面,例如同學們。在程式語言是一樣的道理,我們也偏好。 Photo by @melod...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [13] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的繼承 Inheritance, Protocol

繼承,是資料的延伸、是行為的改寫、是框架的客製化。在程式語言中,interface 可以是抽象的化身,也可以是物件的標籤。 Photo by @oteb on...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [12] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的封裝 Encapsulation

很多時候,我們有需要隱藏手法的時候,不論是阿嬤的秘密料理、魔術師的魔術、成功人士的成功方式,都有只有圈內人士才知道的秘密。而程式設計也是同樣道理的。 Phot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [11] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的編寫

物件導向在人類思想上是自然而然的思考方式,而程式語言透過演進的方式,漸漸的視狀態為獨一無二的物件。 Photo by @alex_andrews on Uns...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [10] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言預處理器 Preprocessor 

程式設計有時候可以利用自動化大大節省事情的處理時間,但有時候如果對於語言的不熟悉,可能會造成程式碼不如預期,而這件事常常出現在 C 語言的預處理部分! Pho...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [09] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言 自定義 Header

在真實世界中有所謂的呼叫代號,也就是名詞。程式語言也是一樣的,要定義名詞才可以讓子程式互相溝通,如果使用了一個看不懂的名詞,真實世界可能會造成不可彌補的失誤(如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [08] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言的記憶體管理 malloc、free

在程式語言中,記憶體就相當與一張白紙,這張白紙是一個有限的空間,而這些空間會用來記憶資料,就像是大腦一樣。現今的電腦普遍是使用 范紐曼型架構[註 1],而這樣的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [07] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言 library 使用

在任何產業中,都會有工具重複使用的機制,當一個概念時常需要被使用的時候,就是一個工具的誕生。透過使用過去的經驗,我們可以站在巨人的肩膀上,完成更加困難的挑戰。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [06] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言控制流程 Control flow

在指令式程式語言中,if else 佔有很重要的地位,在很多語言都可以看到。透過 if else ,我們可以將選擇的智慧帶給機器,使程式碼成為智慧的分身。而這樣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [05] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言 Function

程式語言中,我們時常使用的 Function,其實是 Subroutine,又稱子程式,根據 Subroutine - wiki 中所定義的,子程式是一個大型程...