氣味的徵兆 通用畫大餅(Speculative Generality)是指當我們撰寫的程式碼是用來應對未來需求,但現實中卻可能永遠都派不上用場的這種情況。這與「...
氣味的徵兆 「冗余類別(Lazy Class)」也被稱為「遊手好閒者(Freeloader)」。當你在專案內發現存在一個無所事事的類別,幾乎沒有實作任何方法與職...
根據Joshua Kerievsky於2005年創建的「程式碼氣味到重構速查表」中,我們可以得到以下十二種對應「重複的程式碼」這種氣味的重構技巧。但如同上一篇文...
氣味的徵兆 重複的程式碼可能發生在多名開發者在同一個程式碼專案的不同部分同時工作時,或者當團隊的新成員在撰寫自己的新程式碼時未詳細檢查現有程式碼。會發生這種情況...
氣味的徵兆 在軟體開發的世界中,術語「亡靈程式碼(Dead Code)」可能含有多重定義。作為一種程式碼氣味,我們也可以將亡靈程式碼稱之為「未執行的程式碼(Un...
氣味的徵兆 Data Class(資料類別)氣味是指當一個類別內缺乏足夠的實作功能來證明其存在意義時所出現的一種情況。它指的是一個僅包含屬性欄位和用於訪問這些資...
氣味的徵兆 「無謂的註解」是一種非常特殊的「程式碼」氣味,因為註解本身並不算是真正的程式碼。 在文章繼續之前,為了表達我對於各種不同的程式語言中最佳實踐與慣例的...
「Dispensables」這個氣味分類是指程式碼中出現一些不必要的元素。如果移除它們,可以使程式碼更加乾淨、效率更高,並且更容易理解。 這個分類概念相當容易理...
氣味的徵兆 這種氣味可以視為是「散彈槍手術(Shotgun Surgery)」的一種特例。但和散彈槍手術不同的地方在於,「平行繼承的類別關係」中我們僅只聚焦在新...
氣味的徵兆 這個程式碼氣味是我最喜歡的氣味名稱之一,因為它生動地描述了當我們試圖修改具有這種味道的程式碼時會發生什麼情況。顧名思義,就像我們朝著的程式碼射上一發...
氣味的徵兆 「發散式修改(Divergent Change)」 有時候會與另一種乍看之下相似的氣味「散彈槍手術(Shotgun Surgery)」混淆,但實際上...
經過兩週共16天的挑戰,完成了兩個氣味的介紹進入第三種氣味分類:「改變的阻礙者(Change Preventers)」。 如果我在系列文首日的文章提及,許多人不...
前言 系列文章進入到第二個氣味類別。在完成第一個氣味分類:臃腫怪(Bloaters)的過程中,我就隱約發現一件之前一直沒有注意到的事情。就是這個「氣味對應重構」...
氣味的徵兆 相似於我們上一篇所介紹的長方法(Long Method)氣味,「大類別(Large Class)」顧名思義,是指隨著時間累積,開發者不斷疊加新功能與...
(No English version yet.) 上一篇我們介紹到Long Method(長方法)的特徵與成為不良氣味(Bad Smell)的原因,接下來我們...
(English follows Chinese) 前言 根據「Refactoring to Patterns」一書的作者Joshua Kerievsky所提供...
(English follows Chinese) 首先我們來談談程式碼氣味(Code Smell)中的第一個分類:Bloaters 臃腫怪。我查了一下,華文世...
(English follows Chinese) 上次參賽已經是好幾年前,除了選題障礙之外,連續三十天的寫作對我來說早已經證實並不是太過困難的挑戰。這次恰好在...