DRY (Don't repeat yourself),是敏捷開發的核心設計原則之一。DRY 原則規定,對於每個知識點,系統中都只有一個明確而權威的表示。這個原...
前言 進入倒數十天了,這一路走來也是不容易啊((汗 剩下來的十篇,我想要試著把焦點轉移,不再是那麼「硬」拼命 coding 學習,而是試著從一些「非 codin...
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昨天,我們對於物件導向設計有初步了解後,今天,我們接續來看看物件設計導向的原則。 物件導向設計原則 說到物件導向設計原則,就不得不提 SOLID 以及 DRY...
講到 Ruby 大家一定也聽過 Ruby on Rails 或者 RoR,今天就來點 Ruby on Rails 吧! Ruby on Rails 是什麼? R...