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共有 241 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08 - 當你想為你的手冊作不一樣的版本時,談 git branch

有沒有印象,曾經電視劇有提出過網友票選解決這樣的活動?但票選公布的時間常常離結局的時間不遠,礙於時間因素,劇組可能就會決定,先把兩個結局都先拍好,時間點到了,再...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07 - 做到哪個步驟了?現在在哪?GIT HAED 很重要

在唸書的時候,有時候因為字數太多,我們可能會拿著一隻筆指著目前正在閱讀的地方,一字一字往下移動;而在看樂高手冊製作積木的過程中,我們也有可能因為步驟太多,每執行...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 - 今天只談 Git Add 及 Commit 的組合技

接連的三天,談了 GIT 的操作區域區分為工作預備區、舞台區、儲存庫區,而後談 GIT 在這三個區域之間操作的 Add 及 Commit 指令,今天不談樂高,我...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Meet the git, Sabrina?

在目前Day1架構中到現在,連路由器都懂git,現在剩下誰不是git?答案是QNAP的老NAS,因為QNAP對這系列比較低效的Marvell CPU拿掉很多套件...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 - 編寫組裝手冊,手冊是人看的,讓人讀懂很重要 git commit

接續昨天的 git add 今天要繼續往下說的是 git commit,也就是把舞台區正式寫進儲存庫,讓儲存庫記憶住這次的變化內容的指令。對樂高的手冊編輯來說,...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 git 1 push 2 repo

如果git能在push的時候同時幫你做異地備份,豈不妙哉?打麻雀一砲雙響,打飛機純屬幻想。想男子漢大丈夫行不改名坐不改姓,如果要用不同名字左右開弓,這種事奉勸看...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - 建立自己的組裝手冊,從工作區往舞台區搬 git add

在上一篇文章中,我們提到 GIT 剛開始一定要弄懂的三個區域工作預備區 (Workspace)、舞台區 (Stage Area) 和儲存庫區 (Reposito...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 ✾後花園D5✾-程式花園蓋壞了,來自Git的即刻救援

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 後花園,蓋壞了怎麼辦 沒關係,就來唸串 git 的復活指令吧! <謎之音:其實也沒那麼神啦!就只是可以回到...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - 如何做出一本樂高組裝手冊?GIT 操作區域

昨天提到了關於「樂高與 GIT 版本控制」的關聯,從今天起,我們要開始以樂高組裝的角度,看 GIT 的一些入門必學的指令;這一篇將會介紹使用 GIT 一定要很清...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 第 11 天:LINE BOT SDK:應用程式編程介面

第 11 天:LINE BOT SDK:應用程式編程介面 她是位很可愛的小女孩,親愛的 Phoebe。我不會說她貌美如花或什麼的,但她實在讓我魂牽夢縈。她說話...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 第 10 天:LINE BOT SDK:初始化聊天機器人

第 10 天:LINE BOT SDK:初始化聊天機器人   昨天我們把該註冊的帳號都註冊完了,今天就可以好好的來利用暴力破解法創造我們第一個 LINE 聊天機...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 為什麼是樂高與 GIT

在今天的這篇,在知道為什麼我會選擇樂高作為 GIT 的比喻案例之前,我想先開始思考及討論,在原始碼的開發者耕耘生成過程中,對於原始碼的生滅有些什麼樣的變化?版本...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 How Git Works:前言與創作方向

# Outline 一、前言 二、創作方向 A、寫在鐵人賽開始之前 # TL;DR 本系列文章會假定讀者已經有在使用 Git,以此基礎去探究運作原理,再往實踐...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 - 關於「用樂高玩轉 GIT 版本控制」緣起

版本控制系統的重要性在現今的軟體開發專案中,已經是不可缺少的重要環節,而選用 GIT 作為版本控制系統的比例不在少數。 自己及團隊使用 GIT 作專案的版本控制...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 第 09 天:LINE BOT SDK:註冊!註冊!註冊!

第 09 天:LINE BOT SDK:註冊!註冊!註冊! 你真該看看她。你這輩子從沒看過這麼可愛又聰明的小孩。她真的很聰明。我是說她在照料草泥馬的第一天就能...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D2 - 有了 Git 後,讓我們回到過去取暖吧

讓我們一起使用 Xcode 內建的 Git 來進行版本控制吧 ? 隕石小故事 隕石開發的時間,常常會碰到,某個功能做到一半不做了,跑去開發另一個功能,而...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Git Participate in (Git 參上)

想要做git雜碎不難,但是要變成git master就不簡單了。只要學習曹操「用人唯才」,就忍不住說「操! 這真簡單」(今天蔣幹沒來)。 找git來用不需上交友...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Git , say a little git

通常當人們談論起版本管理,一定是身受其害才會侃侃而談。我想這就是為何從業人員都滿口的git: a person, especially a man, who i...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 簡單的Git 操作 - 11

建立測試 還沒開始進行撰寫測試程式之前, 我們得先安裝測試框架, 前端的測試框架很多, 有Jest, 還有Mocha, Jasmine, Tape, 在這裡我選...

技術 Azure connect with Linux (Ubuntu)

最近進入到軟體公司當Intern,想說分享一些在裡面學到的基本功,給正要進入職場的新鮮人。省去剛開始繁瑣的環境設定,快速脫離陣痛期!!! 今天要來介紹如何將公司...

技術 git的commit打錯字的解決辦法筆記記錄

如打錯字可以先打入 git reset --soft HEAD^(會把前一次 add 過的內容,保留在 Changes to be committed 區塊)...

技術 Git-使用本地分支與遠端分支達成協同作業

延續Git-上傳檔案至遠端儲存庫 模擬一個協同作業的環境 將GitHub的專案,clone至指定資料夾(ngapp2)。 ngapp代表同事A,ngapp2代...

技術 Git-本地分支、遠端分支、遠端追蹤分支

本地分支: 位於本地端的分支。 遠端分支: 位於遠端儲存庫的分支。 這是我們之前push的遠端儲存庫,上面的分支就是遠端分支。 遠端追蹤分支: 設置於本地端...

技術 Git-上傳檔案至遠端儲存庫

延續Git- 一次刪除全部已合併的分支。 建立遠端儲存庫 登入GitHub,在右上角建立新的儲存庫。 輸入名稱,綠色勾勾表示沒有重複,可以使用。 再按下綠色按...

技術 Git- 一次刪除全部已合併的分支

延續Git-分階段合併&壓縮合併 目前只有一個分支 顯示已合併or未合併的分支 我們可以這樣想像,每個commit都是一個節點,指向特定的版本,而每個...

技術 Git-git clone 的各種方式

指令git clone可以下載遠端儲存庫至本地端。 以angular的GitHub為範例。 進入頁面後,在右方的綠色按鈕選擇下載。 採用HTTPS通訊協定下載...

技術 Git-分階段合併&壓縮合併

兩條分支成功合併,並不代表程式碼是OK的,譬如,商業邏輯的錯誤。 通常合併之後,都還會經過測試。 分階段合併 延續Git-fast-forward快轉模式。 先...

技術 Git-fast-forward快轉模式

前一篇介紹的Git-如何解決合併衝突,說明了在合併過程中可能遇到的衝突。 成功合併之後也有可能遇到另一個情況,「fast-forward(快轉模式)」。 何謂快...

技術 Git-如何解決合併衝突

衝突原因 同時修改同一個檔案的同一行code,就會發生衝突。 若修改同一個檔案的不同行code,就會成功合併。 這個邏輯很容易理解,因為同時修改同一個地方,gi...

技術 Git-合併分支

準備工作 強烈建議使用Git GUI工具來觀察分支,有助於釐清目前專案的版控情況。 下載TortoiseGit,安裝很簡單,就不多說明了。 安裝完畢,打開軟體,...