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鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 「戲如人生」以真實案例分析 Clean Architecture 的分層原則

相信大家或多或少都有去公家機關辦事的經驗。去公家機關辦事時,如果等待時間拖太久,肯定覺得很煩吧?好不容易等到了,這時萬一辦事員再來一句:「資料不足,回家補足再來...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day22] CH11:劉姥姥逛物件導向的世界——封裝性、繼承性

今天要來介紹物件導向的三大特性:封裝性、繼承性、多型性。 封裝性(Encapsulation) 可以將物件區分為可被外界使用的特性或受保護的內部特性,也就是說外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8-JDK性能監控工具:jstat(上)

jstat介紹 jstat全名:Java Virtual Machine Statistics Monitoring Tool,用於檢視HotSpot虛擬機相關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
菜雞的JAVA日記 系列 第 20

技術 DAY20-JAVA的介面

介面介面(interface)是JAVA所提供的另一項重要功能,它的結構和抽象類別非常相似。介面本身也具有資料成員與抽象函數,但它與抽象類別有以下兩點不同:(1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
菜雞的JAVA日記 系列 第 19

技術 DAY19-JAVA的抽象類別(2)

利用父類別的變數來存取子類別物件的成員 public class Test{ public static void main(String args[]...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 「事有經重緩急」Clean Architecture 簡易入門

古語有云:「歲有凶穰;故谷有貴賤;令有緩急;故物有輕重。」旨在告訴後人,做任何事情,一定要先搞清楚狀況,把事情的優先順序排好再開始動手,方為上策。時間有限,但要...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day21] CH11:劉姥姥逛物件導向的世界——類別與物件

今天開始,我們要進入物件導向的世界了,先前已經簡單提過了,物件導向程式設計是一種以物件觀念來設計程式的程式設計技巧,透過物件的方法產生互動以完成程式要求。在開始...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
菜雞的JAVA日記 系列 第 18

技術 DAY18-JAVA的抽象類別(1)

透過繼承,我們可以從原有的類別衍生出新的類別,原有的類別稱為父類別,而衍生出的類別稱為子類別。透過這種機制,子類別不僅可以保有父類別的功能,同時也可以加入新的功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7-JDK查看正在運行的Java進程工具:jps

前言 在介紹JDK有哪些工具時,第二大列應該是『故障排查、分析、監控和管理工具』,但我想先從監控工具jps、jstat這些比較基本的工具開始介紹,會比較好理解。...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 來決鬥吧——ZeroJudge & LeetCode 解題

想要快速變成強者嗎?最基礎的練習方式就是解題。在解題的過程中,會訓練邏輯思考能力,同時也會增加對程式語言的熟悉度。在此要介紹兩個練習網站: ZeroJude 高...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
菜雞的JAVA日記 系列 第 17

技術 DAY17-JAVA的繼承(4)

getClass()想知道某個物件屬於哪個類別時,可用 obj.getClass() //取得變數obj所指向之物件所屬類別 因為getClass()是O...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 6] Reactive Programming - Java 9(SubmissionPublisher、Processor)

前言 上一篇的範例中有使用到SubmissionPublisher,才更加地認識到其實Publisher需要做蠻多事情的,這邊先簡單介紹一下Submission...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5- Java語言編譯器:javac & 運行工具:java (下)

接續著上篇的內容,這篇要介紹情境二、三~ 情境二:引用到其他的java檔 Step1.先創建資料夾及相關檔案,目錄結構如下: javac_practice |-...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day19] CH10:排序大家族——實驗

咦?怎麼還是排序呢?沒錯!經過前四天的學習,我們今天要來做一個小實驗,比較各個排序演算法在相同巨量數據下的排序速度,雖然時間複雜度相同,但他們還是有快慢之分的,...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 「完美不完美」TDD 的困難之處

圖片截自聯合新聞網 筆者最近在看一個邀請影視明星來進行專業運動的節目:「全明星運動會」。節目是蠻有趣的,這卻讓筆者不禁思考,為什麼真正專業的運動員,甚至是國手,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 「就是真誠」TDD 的實彈演習:Magneto Effect

打球像做人 上圖是筆者幾年前拿網路上的圖來東湊西湊,拼出來的桌面,本只是拿來練 Photo Impact,沒想到幾年後發現蠻多人轉發的,甚至有人拿來再創作,放在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4- Java語言編譯器:javac & 運行工具:java (上)

前言 個人在學習java程序時,一開始對於Java如何編譯以及執行編譯檔這塊知識很模糊,如何運作的完全不知道。因為IDE的便利,基本上點個icon就可以幫你編譯...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] Reactive Programming - Java 9(Publisher、Subscribers)

前言 java 9的時候新增支援Reactive Stream,所以在介紹Spring Reactor、WebFlux之前先來認識一下Java 原生的Flow...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] CH10:排序大家族——合併排序法

今天要介紹的是我們學的最後一個排序法——合併排序法(Merge Sort)。 合併排序法 分成切割與合併兩個部分: 切割 將數列對分成左子數列、右子數列。分...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 「春暖鴨先知」TDD 來了

古語有云:「竹外桃花三兩枝,春江水暖鴨先知。」春天不會早上起來敲你家門,跟你說他來了。冬天進入春天的過程,是一天一天變化的。等你發現春天來臨時,外頭早已開遍桃花...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
菜雞的JAVA日記 系列 第 15

技術 DAY15-JAVA的繼承(2)

前面已經提過,執行子類別的建構元之前,會先呼叫父類別的建構元,以便進行初始化的動作。但是如果父類別有數個建構元時,要如何才能呼叫父類別中特定的建構元呢?這時候就...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 「提槍上陣」在測試保護下重構出 State 設計模式

報告班長,圖片截自網路 大家有聽過「報告班長」嗎?這部 1987 年的電影,當年推出後一炮而紅,帶領一陣中華民國軍教片的風潮,由庾澄慶演唱的同名片尾曲也為這位歌...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] CH10:排序大家族——插入排序法

今天第三天要登場的是插入排序法(Insertion Sort),我自己在玩撲克牌的時候,都是使用這種排序,不知道你們是不是也是呢? 插入排序法 將資料分成已排序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
菜雞的JAVA日記 系列 第 14

技術 DAY14-JAVA的繼承(1)

對OOP的程式來說,類別的精隨之處在於類別有「繼承」(inheritance)這項功能,繼承可以讓我們以既有的類別為基礎,進而衍生出新的類別。 JAVA可以根據...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 「聽從你的蜥蜴腦」單元測試、Code Smell 與重構 - If 篇

你有聽過「蜥蜴腦」嗎?如果你讀過 The Pragmatic Programmer,你應該還有印象。蜥蜴腦是大腦中最原始的部分,為甚麼叫蜥蜴腦呢?因為人腦的這個...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] CH10:排序大家族——選擇排序法

今天介紹的是第二種排序法是選擇排序法(Selection Sort)。 選擇排序法 將資料分成已排序與未排序,由未排序資料中找最小值,放入已排序資料最末端。由此...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 「一切皆空」單元測試、Code Smell 與重構 - Null 篇

一切皆空,影片來源:YouTube 一般人以為佛教說的空,,等於什麼都沒有,是消極並悲觀的,其實不是。世上宗教追溯到最後,大多都來自對眼前事物起源的探討,佛教也...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day15] CH10:排序大家族——氣泡排序法

在「排序大家族」這個主題,會介紹幾種常見的排序,也會簡單分析他們的特性和演算法,第一天登場的是氣泡排序法(Bubble Sort)。 昨天在二元搜尋前,要給定已...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 [Java Day30] 6.7. 介面

教材網址https://coding104.blogspot.com/2021/06/java-67.html 6.7.介面 FB 程式討論群 'Coding...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 [Java Day29] 6.6. 抽象類別

教材網址https://coding104.blogspot.com/2021/06/java-abstract.html 6.6.抽象類別 FB 程式討論群...