因為程式碼關於區域(房間)的部份很少,以致沒有實際的遊戲內容可以觀摩。後來研究的方向就轉向整個遊戲機制的部份。畢竟整個遊戲能夠研究的面向還是很多,最後還是考驗巫...
//趁今天一次把進度衝完,大綱:driver運作機制、進階資料類型、預編譯指令、字串處理、深入繼承、除錯教學//之後研究方向: 區域撰寫、戰鬥、心跳、互動 中階...
//把基礎LPC看完了,對語言有初步認識,另外能夠寫一些簡單區域、可互動物件。//需要查詢room.c才能更深入了解區域撰寫 ch3 資料型態作者說90%以上的...
//記錄自己看了什麼,看完系列教學之後再摸實作 今天看的是這個:MudOS v21c2 (中文),目前算最完整的。《基礎LPC & 中階LPC》 by...
//今天比較累,沉澱一下補充力氣。為了讓自己可以撐過鐵人賽,寫作方式會調整一下 LPMud的特色是遊戲內容和系統是分開運作的,wiz(遊戲開發人員)可以在系統運...
//換個新方向,講MUD相關的東西 LPMUD[1]算是在台灣MUD發展歷史中的主流系統,東方故事2(ES2)[2]就是以LPMub架構修改後的中文MUD,在台...