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鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 POSIX Thread 介紹

POSIX Threads 是一套符合 POSIX 標準的 API,方便開發者設計出 User-level 的多執行緒程式。 開始之前 先了解執行緒的記憶體分配...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 並行程式的潛在問題 (一)

建立 Thread 的成本遠低於 Process 的成本,執行 Context switch 時的效能也有顯著的差異。既然並行程式這麼好,為什麼資工系不在一開始...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 ch3圖3.17,18-說明POSIX共用記憶體API的行程

合作行程例子:「生產者-消費者」問題 名詞定義: 獨立行程(independent process):一個行程無法影響其它行程的執行且不受其他的行程影響。 合...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 ch5圖5.8-Pthread排班API

以下是使用 POSIX 執行緒(pthread)的簡單範例,展示了如何創建和管理多個執行緒。posix-sched.c #include <pthread...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 ch5-POSIX命名信號量(Named Semaphores)

POSIX 命名信號量(Named Semaphores)是一種同步機制,用於多個進程之間的協調和資源共享。它們是 POSIX 標準的一部分,提供了一種在不同進...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 ch5-POSIX未命名信號量(Unnamed Semaphores)

Process-Scheduling 詳細的文字整理請參考 作業系統 Ch5 Process-Scheduling POSIX 未命名信號量(Unnamed S...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 ch5圖5.20-POSIX即時排班API

實時 POSIX 線程調度(RT pthread scheduling)是指在 POSIX 標準中為實時應用程序提供的線程調度機制。它允許開發者為線程設置優先級...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 ch4圖4.9-使用Pthreads API 多執行緒的C程式

Pthreads(POSIX Threads)參考 POSIX 標準定義執行緒產生和同步的API,是執行緒行為規格,而非製作。主要在Unix和類Unix系統(如...