Unity官方前二個星期才公佈了一段用Shader Graph製作Toon Shader的影片,本想按圖索驥的的學習,沒想到裡面有些客製化的節點似乎沒有含在範例...
這次安排了解的是Dissolve Shader,一個遊戲中常看到的視覺特效。它和一般的消失呈現不一樣,表現上多是不規則的部份漸而成為全面性的消失。可以從以下的影...
學習Glow Shader是這次的重點,不再贅述直接進入製作。 如同拿取Asset Graph擴充一般,這次的Shader Graph也是要使用Package...