欸對,就是音序機的第三天。一個不小心玩得太開心,就又長出了一些功能,一起來看看吧! 點擊 & 觸碰事件 一格一格點實在太慢了,還是來仿照前人的智慧,寫個...
其實,這個音序機在原本的鐵人三十天計畫中,大概只佔了一天的篇幅,但筆者寫著寫著就越寫越開心,不知不覺就玩開了,文章都不寫整天刻網站,啊哈哈哈哈哈。 今天就紀錄一...
昨天我們聊到的 Tone.js 的強力功能 - 排程播放,那麼就來玩玩看許多高手前輩都做過的 音序機 吧~ Sequencer 音序機,顧名思義,就是能夠把聲音...
旅程走到這邊,也逐漸認識 Tone.js 這個音樂框架了,是不是有種相見恨晚的感覺啊 XD 但也是因為我們先在 Web Audio API 上走過一圈,熟悉了模...
今天就來探索 Tone.js 的核心功能 - 合成器 回顧一下這幾天一直使用的範例: const synth = new Tone.Synth().toMast...
昨天我們一起認識了 Tone.js,並用最簡單的範例讓它發出聲音;今天就接著介紹 Tone.js 的幾項重點觀念或功能吧! 節點關係 Tone.js 是建構在...
昨天我們認識了一個專注在樂理上的套件 - tonal,並在最後展示了一個互動音樂的範例。 該範例是由 tonal 與一個知名的 Web Aduio 框架 - T...
0. 今日工事 結構性美麗:Why Framework? 有人喜歡,有人不喜歡:Which Framework? howler.js Tone.js 就決定...