今天的重點是把 資料模型 跟 狀態管理 串起來,然後透過 UI 驗證 時間區塊防呆設計,確認資料流與使用流程是否順暢。今天主要目標頁面: 添加行程頁 行程總覽...
在 Flutter 開發中,表單輸入幾乎是每個 App 都會遇到的需求,但不同的輸入欄位如果用同一種元件,很容易造成操作不便或樣式混亂。今天目標是實作「新增行程...
在 Figma 中將設計元素整理成系統與元件後,現在我們要進入更關鍵的一步:將這些視覺藍圖化為實際的 Flutter 程式碼!這不只是將設計稿變成 App 畫面...
在前面幾天,已經完成了 AI 行程規劃 App 的視覺骨架,並將它系統化。今天,就來將他元件化吧! 有過在設計稿中不斷複製、貼上相同的按鈕、卡片或表單欄位的狀況...
前幾天從使用者痛點出發,用 Stitch Designer 產出了 App 的 UI 初稿,接著在 Figma 上將設計元素系統化,建立了顏色的色階、定義了字體...