一、 前言在前面幾天,我們成功為「AI 酒館」打造了介面,並實現了讓玩家透過麥克風「動口不動手」的語音輸入功能。既然是沉浸式的酒館,光是聽得懂玩家說話還不夠,我...
一、 前言在前面兩天,我們透過 Vibe Coding 快速生成了「AI 酒館」的暗色調 UI 介面,並成功在本地端順利跑起來。身為一個沉浸式的酒館,如果全程只...
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