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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:SOLID 原則入門(一)——單一職責原則(SRP)在函式與模組拆分上的實踐

昨天我們用分層架構把系統切成表現層、邏輯層、資料層三塊。但「層」本身還是可能很肥大——邏輯層裡如果塞了十件不相干的事,一樣會變回 Day 13 講的高耦合,只是...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 類別(一)

類別的結構 在過去 15 天的分享,我們把關注點放在變數、函式等細節上,但除了細節,要能夠寫出真正整潔的程式碼,我們還必須要在更高層次的部分付出心力。今天我們將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 SOLID設計原則 – 單一職責原則

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day2】 SOLID 五大原則 - 單一職責原則

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鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2. 單一職責原則

本文同步更新於blog Single Responsibility Principle (SRP) A module should have one, an...