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第 7 章:Procedural Model:可調整的 AI 模型
18th鐵人賽
2026-08-09
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第 7 章:Knowledge 與 Skills(知識與技能):把團隊工作方式教給 Lovable
18th鐵人賽
2026-08-09
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第 6 章:生成模型、材質與視覺風格
18th鐵人賽
2026-08-08
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第 6 章:Subagents(子代理):把複雜問題拆給多個 AI 調查
18th鐵人賽
2026-08-08
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第 5 章:Build Mode(建置模式):讓 Agent 接手實作
18th鐵人賽
2026-08-07
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第 5 章:用 Assistant 建立地形與關卡灰盒
18th鐵人賽
2026-08-07
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第 4 章:Planning Mode:先讓 AI 寫計畫再動手
18th鐵人賽
2026-08-06
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第 4 章:Plan Mode(規劃模式):先想清楚再開工
18th鐵人賽
2026-08-06
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第 3 章:第一個 Prompt:建立可玩的冒險島場景
18th鐵人賽
2026-08-05
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第 3 章:提示詞不是咒語,是規格
18th鐵人賽
2026-08-05
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