不是傳統 Roblox 元件百科。核心讀者是想用 Roblox Studio 做遊戲,但不想從零背完整 API 的初學者與轉職型開發者。讀者會先學會如何和 Studio 內建 Assistant 協作,再在每一次 AI 生成後理解 Studio 架構、Luau 程式、client/server 邊界、UI、資料保存、安全與發布。
用 Assistant 做 Roblox Studio 專案,很容易產生一種錯覺:只要功能能跑,遊戲就完成了。 但遊戲不是只在你的開發電腦上跑。它還要在手機、平...
前面幾章已經讓遊戲能玩、能存檔、比較安全,也知道怎麼觀察效能。現在要處理一個很實際的問題:玩家不一定用你的螢幕、你的鍵盤、你的滑鼠玩。 Roblox 的玩家可能...
前面每章都有 Playtest,但大多是針對當章新增的功能。到了這裡,AI Adventure Island 已經不是單一功能原型,而是一個有多個系統互相連動的...