一般會先優先建議是用10。畢竟都4顆硬碟了。原則上大多數來說。一般都會在5跟10之間去做考量。 但大多數會用5的是因為硬碟不多的情況下才做此考量。用10的速度是...
我用實際的範例大約解釋一下好了。 Web API:就像是自動販賣機。你可以給任何人去賣你的東西。只要對方肯提供一個位置給你放。用這樣的方式,能賣的東西會容易被限...
一般來說,是不可能可以做到不能或限制移動。 最多只能限制有效區。或是定時定點控制定位。但你要知道,定時定點控制定位,只是讓程式認為指向在那邊而已。但實際的鼠標位...
其實從你的對話中,確實只能說是當初合約沒談好。以下針對你的一些問題來大約跟你解釋一下。 1.這樣的計價方式與系統管理的方式是正常的嗎?答:其實這樣也是算正常的。...
其實這個問題,只有一種解決的方式。那就是請接「有線」的 無線的無論你的配備在怎麼好,都還是會存在可能性的連接中斷。更何況你還跨接兩台。將斷線的可能性加大了。你說...
上面一直再說老師的不是。但其實我發現。老師的說法也沒有錯啊。你們是否誤會老師的用意了。不要將學校的課題跟現實應用搞混在一起。 就我所理解的,他們老師是要求他們用...
我怕講的太過技術性你可能沒辦法很了解。所以我用比較白話一點的說法好了。 我推測你這是一個機器語言的檔案。配合一下「淺水員」跟你說的東西。其實這可以用一個說法來解...
真是好大的野心 必要的程式功力是免不了的。你還得要去學會如何去抓封包跟解析封包。然後還得要處理預設資料。如怪物資料、人物資料。 最後我直接明白的跟你說。要搞遊戲...
一般這種錯誤訊息,雖然大多是指硬體問題或驅動問題居多。不過一般常會遇到的問題。很多是硬碟快壞了,或是電源供應器有問題。極少的部份是跟ram有關。一般如果ram有...
其實,這就是一種RWD的知識應用。 認真來說,你想要了解的心態不錯。不過對你來說還太早就是了。 一般rwd就是要了解所謂的主框架跟子框架的對應。再搭配@medi...